导读:本文包含了着色语言论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:语言,语义,可编程,着色器,算法,处理器,阴影。
着色语言论文文献综述
郭仁安,郭先春[1](2012)在《基于C语言的GIS地图着色问题的实现》一文中研究指出首先论述了地理信息系统的发展,重点讨论了其中的地图着色问题,并结合数据结构中的"贪心算法"用C语言编程,完成了英国人格思里于1852年提出任何一种地图只需要4种颜色就能表达的问题,即四色问题,最后展示了实现的结果。(本文来源于《城市勘测》期刊2012年06期)
胡业磊[2](2011)在《利用着色语言在虚拟场景中实现水波模拟》一文中研究指出水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容。归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求。(本文来源于《软件导刊》期刊2011年05期)
伍先扬,沈文武,龚科[3](2009)在《NewYAWL:一种基于着色Petri网的工作流语言及其演进》一文中研究指出传统的工作流系统注重业务流程的控制流,而对数据流、资源分配支持较弱。阐述了一种基于着色Petri网的工作流语言newYAWL及其系统演进,newYAWL通过对各种工作流模式的严格定义,对业务流程的控制流、数据流、资源分配提供了良好的支持。(本文来源于《软件导刊》期刊2009年10期)
盛玲,姜晓彤[4](2009)在《基于Cg高级着色器语言的阴影贴图的算法研究》一文中研究指出阴影的生成在体现虚拟现实环境的真实感程度方面有重要的意义。本文基于现代图形处理器的可编程特性,对阴影贴图算法进行了深入的研究,探讨了基于Cg高级着色器语言的阴影贴图算法的实现原理,在叁维场景中实现了光照环境下物体阴影的生成,并利用PCF算法对边缘阴影进行优化。实验结果显示了算法的有效性。(本文来源于《中国科技信息》期刊2009年15期)
鲍爱华,袁金平,姚莉,张维明[5](2008)在《基于扩展着色Petri网的Web服务本体描述语言过程语义分析方法》一文中研究指出针对目前Web服务本体描述语言过程语义研究中存在的问题,提出了一种基于扩展的着色Petri网的过程模型网,对Web服务本体描述语言的过程语义进行转化与分析。结合Web服务本体描述语言过程模型元素的特点,过程模型网扩展了基本着色Petri网的变迁和触发规则,使Web服务本体描述语言的原子过程、组合过程和数据流等核心元素能够等价映射到过程模型网。将过程模型网的可靠性分析问题分解为冲突消解和过程模型网剥离网可靠性问题,并采用传统Petri网分析工具(可覆盖性树)和原理,分析剥离网的可靠性,从而实现Web服务本体描述语言过程语义一致性分析,为Web服务本体描述语言本体演化、语义Web服务组合和验证提供了合理的理论基础。(本文来源于《计算机集成制造系统》期刊2008年09期)
王弟伟,沈春林[6](2006)在《基于Direct3D的HLSL高层着色语言实现图形着色效果》一文中研究指出高层着色语言(H igh-Level Shader Language,HLSL)是D irectX 9.0最强有力的新组件之一。HLSL将程序员从复杂的Shader指令集中解放出来,着力于更重要的算法而不用再去理会一些硬件细节,从而创建出更多的极具震撼力的渲染效果。论述了HLSL语言基础及编译,并给出了一个实现凹凸映射效果的实例。(本文来源于《计算机应用研究》期刊2006年11期)
姚春梅[7](2005)在《字字着色 语语生情——论《汉宫秋》的语言艺术》一文中研究指出《汉宫秋》是元代马致远着名的历史悲剧,有着深刻的思想性和高度的艺术性。论文试图从汉语音韵学、修辞学、风格学等角度切入,从韵情的和谐、语言的音乐美及语言风格的建构叁方面展开论述,探究其语言艺术。(本文来源于《喀什师范学院学报》期刊2005年04期)
王晓军[8](2004)在《辩证思维给语言敷彩着色》一文中研究指出语言是文章的第一要素。“言之无文,行而不远。”而常见的作文语言色调单一,缺少变化,很难“行远”。我们应拿起智慧之笔,辩证思维,给语言敷彩着色。一、虚则实之如果所谈论的话题比较抽象,就设法使它具体些、形象些,用“实化”的手法写出它的意境、情感和语势来,话题(本文来源于《作文世界(初中版)》期刊2004年02期)
须晖[9](2004)在《高级着色语言及其优化编译》一文中研究指出图形硬件技术已经进入了可编程的时代。可编程图形处理器允许用户编写运行在其上的顶点着色程序与片断着色程序,取代内置的固定功能渲染流水线,实现定制的渲染算法。随着硬件能力的不断加强,可编程图形处理器的应用领域在不断扩大。除了可以用于实时渲染,可编程图形处理器在非实时渲染与科学计算领域也在获得了广泛的应用。 可编程图形处理器支持两种开发语言,即低级着色语言(LLSL)与高级着色语言(HLSL)。低级着色语言类似于汇编语言,可以充分利用硬件能力以编写出高性能的着色程序,但是过于依赖硬件平台,而且难学难用。高级着色语言则具有平台独立、易于使用、开发资源丰富等优点,正在快速成为图形开发者的首选。目前高级着色语言主要有叁种,即Cg、DirectX HLSL与OpenGL glslang。其中glslang由于OpenGL的广泛应用性与开放性而具有重要的实践与理论价值。 本文的研究对象是OpenGL glslang及其优化编译技术。我们实现了一个可以将glslang着色程序编译为OpenGL LLSL着色程序的优化编译器gcx(Graphics Compiler X)。 本文分为两部分。第一部分在介绍可编程处理器及低级着色语言的基础上,重点研究了OpenGL平台上的高级着色语言glslang。第二部分研究了实现glslang编译器的相关技术,重点是后端优化编译技术。Gcx支持两类后端,一类不支持转移指令,另一类支持转移指令,但两者都缺乏一般微处理所具有的例如逻辑指令、存储器间接访问等特性。为此,gcx使用了诸如合并分支执行结果、循环展开、过程集成等方法来克服这些困难。 可编程图形处理器与高级着色语言仍然处于快速发展之中。一方面可编程图形处理器在向着通用流处理器方向发展,另一方面高级着色语言也在向着通用流编程语言方向发展。对作为高级着色语言重要一员的glslang及其优化编译技术的研究也因此具有重要的意义。(本文来源于《浙江大学》期刊2004-02-01)
赵刚健[10](2001)在《着色敷彩的语言艺术》一文中研究指出色彩,本来只能通过视觉来辨别,语言虽然不能像绘画那样直接以色彩来描绘客观事物,却可以通过对色彩的描述在读者脑海中唤起逼真明晰的视觉形象,使之产生对色彩的美感联想,增强语言的表达效果。本文试就色彩描述在文学语言中所呈现出的功能及特(本文来源于《阅读与写作》期刊2001年12期)
着色语言论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容。归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
着色语言论文参考文献
[1].郭仁安,郭先春.基于C语言的GIS地图着色问题的实现[J].城市勘测.2012
[2].胡业磊.利用着色语言在虚拟场景中实现水波模拟[J].软件导刊.2011
[3].伍先扬,沈文武,龚科.NewYAWL:一种基于着色Petri网的工作流语言及其演进[J].软件导刊.2009
[4].盛玲,姜晓彤.基于Cg高级着色器语言的阴影贴图的算法研究[J].中国科技信息.2009
[5].鲍爱华,袁金平,姚莉,张维明.基于扩展着色Petri网的Web服务本体描述语言过程语义分析方法[J].计算机集成制造系统.2008
[6].王弟伟,沈春林.基于Direct3D的HLSL高层着色语言实现图形着色效果[J].计算机应用研究.2006
[7].姚春梅.字字着色语语生情——论《汉宫秋》的语言艺术[J].喀什师范学院学报.2005
[8].王晓军.辩证思维给语言敷彩着色[J].作文世界(初中版).2004
[9].须晖.高级着色语言及其优化编译[D].浙江大学.2004
[10].赵刚健.着色敷彩的语言艺术[J].阅读与写作.2001