虚拟现实综述论文
2022-10-18阅读(949)
问:虚拟现实技术含义
- 答:虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验
VR技术可以应用的领域比较多,目前运用较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
问:虚拟现实技术可以应用的领域
- 答:说到虚拟现实,大家首先想到的就是游戏,玩家借助虚拟现实设备“进入”到以假乱真的3D游戏场景中,能够获得极佳的临场体验。
- 答:房地产 、教育、军事、学校、博物馆、驾校、机械、建筑、商务等领域都涉及到。
- 答:武装突袭2和3.是所有平民能玩的游戏中模拟真实程度最高的,不过模拟真实最高的还是美国军方的训练软件。告诉你任何程度都不可能达到100%因为现实中的,比如气味,镜面反光等等...在电脑中永远不可能加入电脑里去的。所以相对来说模拟程度最高的就是美军的军方版的闪电行动。欢迎来访模拟战争贴吧
- 答:工业产品演示、工业仿真、科普教育、城市形象宣传、医理演示等等基本上科技、娱乐、教育所有领域都能应用,并且不久的将来虚拟现实技术讲走进普通百姓的日常生活中去,上海海秦文化传播有限公司为您回答,希望对您有些许帮助。
- 答:虚拟商城,虚拟会展。虚拟社区,工业仿真,应急推演。辅助教学。辅助销售,网上看房。城市规划,数字城市。几乎涵盖所有行业啊。可多了
- 答:娱乐、艺术、教育军事、航天工业、室内设计、房产开发、工业仿真。。。
问:关于VR技术的起源与发展
- 答:1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段
1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。
2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段
1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。
3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段
1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。
4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段
1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。 - 答:VR虚拟现实技术究竟能够发展到什么样的程度,目前都还不好说。但是可以肯定的是,在未来VR技术能够制造出更加真实、更加庞大的虚拟世界。
我们站在目前已知的信息角度来说,大概在2020年,我们就能够全面的使用5G网络,5G网络能够带来的高速的网络传输速度能够很好的改变目前4G网络下,VR无法有效的对大型场景及进行有效的渲染,而且玩家在使用过程中还容易出现晕眩的情况。
而5G超高的网络传输速度能够在云端就实现对大型VR场景的渲染,为玩家构建更大更真实的场景。
在VR设备上,估计也会逐渐从主流的一体机变成KAT Walk mini跑步机的方式。毕竟在未来对于能够庞大到一个星球的VR场景而言,使用一体机的话,所需要的空间就太大了,甚至一不小心还会有撞墙等危险情况的发生。而KAT Walk mini跑步机所需要的只有几平米的大小,就能够实现无限行走,这样也可以显得更加的合理化。