平面构成重复骨骼的作业图片简单

平面构成重复骨骼的作业图片简单

问:平面构成重复怎么画```
  1. 答:你可以用拷贝纸。拷贝纸很便宜的。
    1.先把拷贝纸覆盖在你想画的画上,
    2.用笔把拷贝纸上呈现出的图像一笔笔描出来(因为拷贝纸比较透明,所以可以看见拷贝纸下的图像).
    3.把原图描在拷贝纸上后就可以把纸从图上拿走,放在你想画的白纸上,再用笔把纸上的图描一遍.
    4.描好图后把纸拿开你就可以看见图像的印子在白纸上了.
    5.最后还要用铅笔顺着印子把画勾勒清楚,你才能看清楚你想要的画.
    或者先画好你的基本型,在拷贝纸的反面用很深的铅笔涂黑,然后固定,就变成复印纸了,垫在干净的纸上,用硬的笔描一遍你画好的图案,然后下面干净的纸上就有印出来的画了,然后再画清楚就好了 。
  2. 答:你可以先设计一个花型,将它的外形画在一个较硬的纸上,用刀片将它刻出来,把它放在要画的纸上用铅笔轻轻勾出原形,就可以上色了!重复构成!!
  3. 答:先画方形的“骨架”就是像田字格一样的,里面画些方形的图案,(用尺子)再涂黑白两色,看上去很有立体感。我是美术课代表,我画的圆形,用圆规画的,效果不好,整体看下来,直尺画出来的好看。
  4. 答:拷贝纸呗,小时候玩过沓钢板没?
问:平面构成中的骨骼是什么?他有什么作用?
  1. 答:骨骼是种构成形式!所谓的骨骼,就是形式的编排次序。骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置:
    二是分割画面的空间。骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性。规律性骨骼:规律性骨骼是严谨的教学方式构成的。这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。
    它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。非规律性骨骼:这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。有作用性骨骼:它是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间。
    基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,
    且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。非作用性骨骼:骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。重复的骨骼:在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。
    如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。
    一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。二种变动:将骨骼的单位或合二而为
    一、或一分为二地联合与分离变动。三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的
    变动。
问:什么叫平面构成骨骼
  1. 答:平面构成骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子、线、框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。 
    规律性骨骼是严谨的教学方式构成的,这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。
    非规律性骨骼这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。
    有作用性骨骼是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间,基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。
    非作用性骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。
    扩展资料
    在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。
    一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。
    二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动。
    三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动。
    参考资料来源:
    参考资料来源:
  2. 答:骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子,线,框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。
    规律性骨骼
    非规律性骨骼
  3. 答:平面构成在制作前须根据设计需要打框架,然后将设计好的形填入框架,这个框架称为骨架.譬如重复、渐变,不同的设计不同的骨架。
平面构成重复骨骼的作业图片简单
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