全文摘要
本实用新型提供一种可对战遥控玩具及其系统,其中,所述可对战遥控玩具包括可行走主体及可拆卸地与所述可行走主体连接的武器部件;所述可行走主体中设有主控模块;所述武器部件中内置有可与所述主控模块电连接以被主控模块识别并获取武器装备配置的插件。武器部件与可行走主体之间为可拆卸连接,操作者可根据不同的游戏场景更换不同的武器部件,同时由于武器部件中装载可被可行走主体的主控模块识别的插件,当更换不同的武器部件时,可行走主体中的主控模块通过识别不同武器部件中的插件并作出不同的反馈信号,以示意可行走主体具备不同的战斗属性,从而可提高游戏的趣味性及体验度。
主设计要求
1.一种可对战遥控玩具,其特征是:包括可行走主体及可拆卸地与所述可行走主体连接的武器部件;所述可行走主体中设有主控模块;所述武器部件中内置有可与所述主控模块电连接以被主控模块识别并获取武器装备配置的插件。
设计方案
1.一种可对战遥控玩具,其特征是:包括可行走主体及可拆卸地与所述可行走主体连接的武器部件;
所述可行走主体中设有主控模块;
所述武器部件中内置有可与所述主控模块电连接以被主控模块识别并获取武器装备配置的插件。
2.根据权利要求1所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体中还设有均与所述主控模块连接的红外接收模块及红外发射模块;
所述主控模块用于识别所述武器部件中的插件信息并根据接收到的外部控制信号控制所述红外发射模块发出相应的红外信号;
所述红外接收模块用于接收与其对战的可行走主体的红外发射模块的红外信号,并输出至所述主控模块中。
3.根据权利要求2所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述主控模块的输出端还电连接有声光模块,所述主控模块根据红外接收模块所接收的红外信号控制声光模块输出相应的声光信号。
4.根据权利要求1所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体上设有武器接口,所述武器部件包括与所述武器接口配合插接的武器插头。
5.根据权利要求4所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述武器部件设有限位块及弹压于所述武器部件和所述限位块之间的弹性件,所述可行走主体上设有供限位块插入的卡槽。
6.根据权利要求5所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述武器部件中设有限位管,所述限位块及弹性件位于限位管中并且所述限位块可局部从所述限位管的一端穿出后卡入所述卡槽。
7.根据权利要求5所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述限位块设置为球状或端部呈锥状的销钉。
8.根据权利要求4所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体上设有用于导向所述武器部件移动的导向槽。
9.根据权利要求1所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体的底部设有可用于与道具卡片进行射频识别以获取战术补给的识别模块。
10.根据权利要求3所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体为赛车主体,其包括底盘、面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮,所述面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮均与所述底盘可拆卸连接。
11.根据权利要求10所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述赛车主体包括设有舱灯的驾驶舱,所述驾驶舱设有透明导光的挡风玻璃。
12.根据权利要求11所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述声光模块包括设于赛车主体前侧和后侧的车灯及设于赛车主体左右两侧的扬声器。
13.根据权利要求12所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述车灯均采用RGB三色灯源。
14.根据权利要求10所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述赛车主体中设有左驱动马达及右驱动马达,所述左驱动马达和右驱动马达分别对应控制所述赛车主体左右两侧的行走轮。
15.根据权利要求14所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述赛车主体同一侧的前、后行走轮通过连动杆及齿轮组联动。
16.根据权利要求1所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体设有可充电电池及与所述可充电电池连接的充电接口。
17.根据权利要求2所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述红外接收模块包括红外接收器及罩于红外接收器外的红外接收罩。
18.根据权利要求1所述的可对战遥控玩具,其特征是:所述可行走主体设有可与遥控装置电连接的无线传输模块。
19.一种可对战遥控玩具系统,其特征是:包括如权利要求1-18任一项所述的可对战遥控玩具及与可对战遥控玩具无线连接以控制可对战遥控玩具的遥控装置,所述可对战遥控玩具内设有用于检测振动的振动传感器,所述遥控装置中设有振动马达,所述传感器所检测到的振动信号以无线信号的方式至遥控装置中以使所述振动马达发生振动。
20.根据权利要求19所述的可对战遥控玩具系统,其特征是:所述振动传感器为加速度陀螺仪。
21.根据权利要求19所述的可对战遥控玩具系统,其特征是:还包括内置有可用于被所述可对战遥控玩具识别的射频信号线圈的道具卡片。
设计说明书
技术领域
本实用新型涉及遥控玩具领域,尤其涉及一种可对战遥控玩具及可对战遥控玩具系统。
背景技术
目前,市面上出现了各式各样的遥控玩具,以其生动的造型、多变的功能,占领了越来越多的消费市场。现有遥控玩具的运动一般通过玩具遥控器来控制,操作者通过对玩具遥控器的操作,完成遥控玩具的前进、后退、左转、右转等各种动作。
以对战遥控赛车为例,玩家通过遥控器或手机应用程序遥控赛车前后、左右移动,但是现有的遥控赛车的对战武器与其移动本体固定无法进行更换,战斗模式单一,导致用户体验较差。
实用新型内容
本实用新型的目的旨在提供一种可配置不同的武器部件的可对战遥控玩具。
本实用新型的另一目的旨在提供一种包括上述可对战遥控玩具的可对战遥控玩具系统。
为了实现上述目的,本实用新型提供以下技术方案:
一种可对战遥控玩具,包括可行走主体及可拆卸地与所述可行走主体连接的武器部件;所述可行走主体中设有主控模块;所述武器部件中内置有可与所述主控模块电连接以被主控模块识别并获取武器装备配置的插件。
通过上述方案,武器部件与可行走主体之间为可拆卸连接,操作者可根据不同的游戏场景更换不同的武器部件,同时由于武器部件中装载可被可行走主体的主控模块识别的插件,当更换不同的武器部件时,可行走主体中的主控模块通过识别不同武器部件中的插件并作出不同的反馈信号,以示意可行走主体具备不同的战斗属性,从而可提高游戏的趣味性及用户体验。
进一步设置:所述可行走主体中还设有均与所述主控模块连接的红外接收模块及红外发射模块;所述主控模块用于识别所述武器部件中的插件信息并根据接收到的外部控制信号控制所述红外发射模块发出相应的红外信号;所述红外接收模块用于接收与其对战的可行走主体的红外发射模块的红外信号,并输出至所述主控模块中。
通过上述方案,相互对战的遥控玩具之间通过可行走主体上的红外发射模块发射红外信号,若该红外信号被另一可行走主体上的红外接收模块所接受则代表接受该红外信号的这一可行走主体被击中,以达到相互对战的遥控玩具之间的信号交互的目的。
进一步设置:所述主控模块的输出端还电连接有声光模块,所述主控模块根据红外接收模块所接收的红外信号并控制声光模块输出相应的声光信号。
通过上述方案,在可行走主体的红外接收模块在接受到红外信号或红外发射模块发射信号时,可行走主体可对应发射或接受的红外信号控制圣光模块发出声光信号,以提高用户的体验度。
进一步设置:所述可行走主体上设有武器接口,所述武器部件包括与所述武器接口配合插接的武器插头。
通过上述方案,武器部件上的武器插头可插入可行走主体上的武器接口中,以实现武器部件与可行走主体的连接,连接简单方便。
进一步设置:所述武器部件设有限位块及弹压于所述武器部件和所述限位块之间的弹性件,所述可行走主体上设有供限位块插入的卡槽。
通过上述方案,在武器部件与可行走主体连接时,武器部件上的限位块可插入到可行走主体上的卡槽中以实现两者的卡接,进而提高武器部件与可行走主体连接的稳定性,由于武器部件与限位块之间设有弹压于两者之间的弹性件,使得限位块在弹性件的弹力作用下稳定置于卡槽中,此外在外力作用下弹性件可发生变形,以便于限位块脱离卡槽,从而实现武器部件与可行走主体之间的可拆卸。
进一步设置:所述武器部件中设有限位管,所述限位块及弹性件位于限位管中并且所述限位块可局部从所述限位管的一端穿出后卡入所述卡槽。
通过上述方案,限位块及弹性件均位于限位管中,使得在外力作用下弹性件的形变路径受到限制,从而提高限位块移动的稳定性。
进一步设置:所述限位块设置为球状或端部呈锥状的销钉。
进一步设置:所述可行走主体上设有用于导向所述武器部件移动的导向槽。
通过上述方案,可行走主体上设置的导向槽可用于导向武器部件移动,以方便操作者连接武器部件与可行走主体,并提高武器插头与武器接口对接的准确程度。
进一步设置:所述可行走主体的底部设有可用于与道具卡片进行射频识别以获取战术补给的识别模块。
通过上述方案,可行走主体底部设置的识别模块可用于与道具卡片进行射频识别,以通过识别道具卡片中的信息获取相应的补给,进而提高游戏的趣味性及体验程度。
进一步设置:所述可行走主体为赛车主体,其包括底盘、面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮,所述面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮均与所述底盘可拆卸连接。
通过上述方案,面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮均与所述底盘可拆卸连接,以可根据操作者的喜好更换可行走主体的外观,此外,在游戏过程中造成可行走主体的损害可进行部件的更换,以提高可行走主体的使用寿命。
进一步设置:所述赛车主体包括设有舱灯的驾驶舱,所述驾驶舱设有透明导光的挡风玻璃。
进一步设置:所述声光模块包括设于赛车主体前侧和后侧的车灯及设于赛车主体左右两侧的扬声器。
进一步设置:所述车灯均采用RGB三色灯源。
通过上述方案,车灯均采用RGB三色灯源,RGB三色灯源可通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,使得车灯的灯光变化范围广,以提高所述可对战遥控玩具的游戏体验。
进一步设置:所述赛车主体中设有左驱动马达及右驱动马达,所述左驱动马达和右驱动马达分别对应控制所述赛车主体左右两侧的行走轮。
进一步设置:所述赛车主体同一侧的前、后行走轮通过连动杆及齿轮组联动。
通过上述方案,赛车主体的行走轮通过设置于赛车主体中的左驱动马达及右驱动马达以进行驱动,左驱动马达和右驱动马达分别对应控制赛车主体左右两侧的行走轮,并且同一侧的前、后行走轮通过连动杆并加以齿轮组进行联动,通过一个马达可同时控制两个行走轮的转动,结构简单。另外可通过控制左、右驱动马达的差速,实现赛车主体的转弯及原地转圈,使得赛车主体在小空间内可行动自如。
进一步设置:所述可行走主体设有可充电电池及与所述可充电电池连接的充电接口,例如USB接口。
进一步设置:所述红外接收模块包括红外接收器及罩于红外接收器外的红外接收罩。
通过上述方案,在红外接收器外设置红外接收罩,可提高红外接收器接收红外信号的面积,以确保游戏信号的接收正常;此外,红外接收罩还可用作屏蔽电磁干扰,增强抗干扰能力,从而增大所述红外接收模块所接收的红外信号的距离。
进一步设置:所述可行走主体设有可与遥控装置电连接的无线传输模块。
通过上述方案,可行走主体与遥控装置之间通过无线传输模块连接,以实现信号的传输,无需设置线缆,操作方便、灵活。
一种可对战遥控玩具系统,包括如上所述的可对战遥控玩具及与可对战遥控玩具无线连接以控制可对战遥控玩具的遥控装置,所述可对战遥控玩具内设有用于检测振动的振动传感器,所述遥控装置中设有振动马达,所述传感器所检测到的振动信号以无线信号的方式至遥控装置中以使所述振动马达发生振动。
进一步设置:所述振动传感器为加速度陀螺仪。
通过上述方案,可对战遥控玩具与遥控装置之间构成信息交互的玩具系统,在可对战遥控玩具受到振动时,所述遥控装置可接收到来自可对战遥控玩具所输出的振动信号,以使遥控装置发生振动,从而实现可对战遥控玩具对遥控装置的反馈,进而提高游戏的真实性及用户的体验度。
进一步设置:还包括内置有可用于被所述可对战遥控玩具识别的射频信号线圈的道具卡片。
相比现有技术,本实用新型的方案具有以下优点:
1.本实用新型的可对战遥控玩具中,武器部件与可行走主体之间为可拆卸连接,操作者可根据不同的游戏场景更换不同的武器部件,同时由于武器部件中装载可被可行走主体的主控模块识别的插件,当更换不同的武器部件时,可行走主体中的主控模块通过识别不同武器部件中的插件并作出不同的反馈信号,以示意可行走主体具备不同的战斗属性,从而可提高游戏的趣味性及用户体验。
2.本实用新型的可对战遥控玩具中,赛车本体的面盖、前保险杠、后保险杠及行走轮均与底盘可拆卸连接,在游戏过程中发生碰撞导致赛车本体损坏的部分可进行拆卸更换,以提高赛车本体的使用寿命;此外,还可通过更换不同的配件以更换不同的赛车本体的造型及颜色。
3.本实用新型的可对战遥控玩具中,赛车主体的行走轮通过设置于赛车主体中的左驱动马达及右驱动马达以进行驱动,左驱动马达和右驱动马达分别对应控制赛车主体左右两侧的行走轮,并且同一侧的前、后行走轮通过连动杆并加以齿轮组进行联动,通过一个马达可同时控制两个行走轮的转动,结构简单。另外可通过控制左、右驱动马达的差速,实现赛车主体的转弯及原地转圈,使得赛车主体在小空间内可行动自如。
4.本实用新型的可对战遥控玩具系统中,可对战遥控玩具与遥控器之间构成信息交互的玩具系统,在可对战遥控玩具受到碰撞时,所述遥控器可接收到来自可对战遥控玩具所输出的震动信号,以使遥控器发生震动,从而实现可对战遥控玩具对遥控器的反馈,进而提高游戏的真实性及用户的体验度。
本实用新型附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
本实用新型上述的和\/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本实用新型的可对战遥控玩具的一个实施例的结构示意图;
图2为本实用新型的可对战遥控玩具的一个实施例的用于示意可对战遥控玩具尾部的结构示意图;
图3为本实用新型的可对战遥控玩具的一个实施例的分体图;
图4为图3的A部放大图;
图5为本实用新型的可对战遥控玩具的一个实施例的侧面结构示意图;
图6为本实用新型的可对战遥控玩具的一个实施例的用于示意赛车本体底盘结构的结构示意图;
图7为本实用新型的可对战遥控玩具系统的一个实施例的电气连接关系图。
图中,1、可行走主体;101、武器接口;102、卡槽;103、导向槽;104、底盘;105、面盖;106、前保险杠;107、后保险杠;108、行走轮;109、驾驶舱;1091、舱灯;110、车灯;111、扬声器;112、左驱动马达;113、右驱动马达;114、连动杆;115、齿轮组;116、充电接口;117、胶盖;2、武器部件;21、限位块;22、弹性件;23、限位管;24、武器灯;3、遥控器;310、显示模块;320、操作模块;330、声音模块;340、振动模块;350、无线传输模块;100、主控模块;200、红外发射模块;300、红外接收模块;301、红外接收器;302、红外接收罩;400、声光模块;500、无线传输模块;600、插件;700、振动传感器;800、识别模块。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能解释为对本实用新型的限制。
本实用新型涉及一种可对战遥控玩具,可进行多个配件的更换,同时通过更换不同的武器部件达到不同的游戏体验,提高竞技能力,增强游戏的趣味性及体验程度。其中,所述可对战遥控玩具包括但不限于对战赛车、对战坦克和对战机器人。
请参见图1至图6,所述可对战遥控玩具包括可行走主体1及安装于所述可行走主体1上的武器部件2,具体地,所述武器部件2与所述可行走主体1可拆卸连接。所述可行走主体1上设有武器接口101,所述武器部件2包括与所述武器接口101配合插接的武器插头(图中未示意,下同)。
请结合图3和图4,所述武器部件2设有限位块21及弹压于所述武器部件2和所述限位块21之间的弹性件22,所述可行走主体1上设有可供限位块21插入的卡槽102,当所述武器插头插入所述武器接口101时,所述限位块21卡入到所述卡槽102中,以提高所述武器插头与所述武器接口101连接的稳定性,继而提高所述武器部件2与所述可行走主体1之间的连接稳定性。优选地,本实施中的弹性件22为弹簧,且所述限位块21在卡入所述卡槽102中时,所述弹簧处于时刻压缩状态,并且在拔出所述武器插头时,所述弹簧可发生形变以便于所述限位块21脱离所述卡槽102,以便于将所述武器插头从所述武器接口101中拔出。进一步的,所述武器部件2中设有限位管23,所述限位块21及弹性件22位于限位管23中并且所述限位块21可局部从所述限位管23的一端穿出以卡入所述卡槽102,通过将限位块21及弹性件22设于所述限位管23中,以达到限制限位块21及弹性件22发生位移的路径的目的,从而提高所述限位块21移动的稳定性。
更进一步的,所述限位块21可设置为球状或端部呈锥状的销钉。优选地,本实施例中的限位块21设置为球状,以便于所述限位块21卡入卡槽102中或从卡槽102脱离。
所述可行走主体1上还设有用于导向所述武器部件2移动的导向槽103。
请结合图5和图6,具体的,本实施例中的可行走主体1为赛车主体,其包括底盘104、面盖105、前保险杠106、后保险杠107及行走轮108,所述面盖105、前保险杠106、后保险杠107及行走轮108均与所述底盘104可拆卸连接,并且通过螺钉进行连接固定。
所述赛车主体还包括驾驶舱109,其内设有舱灯1091,所述驾驶舱109还设置有透明导光的挡风玻璃(图中未标示,下同),使得所述舱灯1091的光源更加发散,以增强舱灯1091的效果。
所述赛车主体的前侧和车后均设置有车灯110,且所述车灯110均采用RGB三色灯源,RGB三色灯源可通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,使得车灯110的灯光变化范围广,以提高所述可对战遥控玩具的游戏体验。
所述赛车主体的左右两侧还设有扬声器111,所述扬声器111可用于播放所述赛车主体中所存储的音效,以提高用户的游戏体验。
所述赛车主体的行走轮108通过设置于所述赛车主体中的左驱动马达112及右驱动马达113驱动,所述左驱动马达112和右驱动马达113分别对应控制所述赛车主体左、右两侧的行走轮108,并且同一侧的前、后行走轮108通过连动杆114及齿轮组115进行联动,从而通过一个马达可同时控制两个行走轮108的转动,结构简单。另外可通过控制左、右驱动马达112、113的差速,实现所述赛车主体的转弯及原地转圈,使得所述赛车主体在小空间内可行动自如。
所述赛车主体中还设有与主控模块电连接的充电模块,其包括可充电电池(图中未示意,下同),例如18650电池组及与可充电电池连接的充电接口116,例如USB接口,在所述赛车主体没电或电量低时,可通过所述USB接口对所述可充电电池进行充电,以及时补充所述赛车本体的电量,无需拆卸即可充电,采用18650电池组封装,满电时维持最少60分钟行驶。进一步地,所述控制器根据充电模块的即时状态,输出相应的控制信号到所述舱灯而控制其亮暗状态,即无论是开机状态还是关机状态,在充电时,所述赛车主体的舱灯1091均闪烁反馈,即充电过程中,所述舱灯1091闪烁;而在充满后,舱灯1091处于常亮状态。进一步地,所述赛车主体上还设有用于封堵所述USB接口的胶盖117,通过在所述USB接口处设置胶盖117,可在不充电时对接口起到密封及保护的作用,避免颗粒物及水沿所述充电接口进入到充电模块中造成短路,进而达到保护可充电电池的目的。此外,所述赛车主体上还设有用于控制其开机或关机的开关键。
请参见图5至图7,所述赛车主体中设有主控模块100,同时所述武器部件2中内置有可与所述赛车主体的主控模块100电连接的插件600,所述主控模块100通过与所述插件600电连接以对所述插件600进行识别并获取相应的武器装备配置。
所述赛车主体中还设有均与所述主控模块100连接的红外接收模块300、红外发射模块200、声光模块400及无线传输模块500。
其中,所述主控模块100通过识别所述武器部件2中的插件600的信息并可根据外部的控制信号(如遥控装置发出的操作信号)控制所述红外发射模块200发出相应的红外信号,同时由与其对战的赛车主体的红外接收模块300接收该红外信号,通过相互对战的赛车主体之间的红外信号的传输以达到玩具之间的可对战的目的。并且所述主控模块100还与声光模块400连接,所述赛车主体的红外发射模块200在发射红外信号及红外接收模块300在接收红外信号时,所述主控模块100可根据相应的红外信号控制声光模块400输出相应的声光信号。
所述赛车主体通过所述无线传输模块500与控制其游戏的遥控器连接,优选地,本实施例中的无线传输模块500为蓝牙模块。
所述声光模块400包括所述赛车主体上设置的车灯110及扬声器111,当所述红外接收模块300接收到与其对战的赛车主体所发射的红外信号时,并将该红外信号输出到相应的主控模块100时,所述主控模块100控制所述扬声器111发出相应的受到攻击的声音,同时控制车灯110发出相应的受到攻击的灯光;并且,在所述赛车主体发射表示攻击的红外信号时,该赛车主体的主控模块100会控制扬声器111发出相应的攻击声音,所发出的攻击声音与所述主控模块100识别所述武器部件2中的插件600的信息有关。所述声光模块400还包括设于所述武器部件2前端的武器灯24,在所述武器部件2与所述赛车主体连接时,所述武器部件2的武器灯24与所述主控模块100电连接,并且在所述红外发射模块200发射表示攻击的红外信号时,所述主控模块100可控制所述武器灯24发出相应的灯光以示意所述赛车本体对与其对战的赛车本体进行攻击。
进一步的,所述红外接收模块300包括红外接收器301及罩于红外接收器301外的红外接收罩302,通过所述红外接收罩302可进一步提高红外接收器301的接收面积,同时红外接收罩302还可用作屏蔽电磁干扰,增强抗干扰能力,从而增大所述红外接收模块300所接收的红外信号的距离。所述红外发射模块200为红外发射器,所述红外接收器301、红外接收罩302及红外发射器均位于所述赛车本体及所述武器部件2之间。此外,在游戏的过程中请勿遮挡或拆卸红外发射器和红外接收罩302,否则将导致赛车本体之间进行对战,同时为了保护红外接收罩302,在所述赛车本体运动时请务必插上武器部件2。
所述赛车本体的底部还设有可用于与道具卡片进行射频识别以获取补给的识别模块800,所述识别模块800具体为RFID识别模块800,可用于识别内置RFID线圈的道具卡片。
当所述赛车主体驶过内置有RFID线圈的道具卡片时,所述RFID识别模块800对该道具卡片进行识别,以获取额外技能或其他战术补给。其中,为了提高游戏的趣味性,所述赛车本体可限定成最多可保存两个通过道具卡片获取的技能。
本实用新型还涉及一种可对战遥控玩具系统,请参见图7,其包括如上所述的可对战遥控玩具及与可对战遥控玩具无线连接以控制可对战遥控玩具的遥控装置3。具体的,所述遥控装置3包括但不限于手柄,还可为手机等。所述手柄包括显示模块310、操作模块320、声音模块330、振动模块340及无线传输模块350。
其中,所述无线传输模块350包括与所述赛车本体进行无线连接的蓝牙模块,所述手柄与所述赛车本体通过所述蓝牙模块成功匹配连接时,所述赛车本体的舱灯1091为常亮状态,若所述手柄未与所述赛车本体成功连接,所述赛车本体的舱灯1091为绿色闪烁状态。
所述无线传输模块350还包括WiFi模块,所述WiFi模块可与其余赛车本体组成局域网对战,同时比赛的战绩可被储存;同时所述手柄可通过WiFi芯片进行联网,以支撑OTA升级,可以不断升级玩法。
所述手柄的显示模块310用于显示与所述手柄无线连接的赛车本体的状态及通过射频识别获取的额外技能及其他战术补给,同时还可显示对战赛车本体之间的对战信息。
所述操作模块320包括摇杆及按键,所述摇杆设有两个,分别对应控制所述赛车本体的前后、左右方向,并且所述摇杆为线性控制。所述按键包括电源键、菜单键及快捷键等,并通过所述电源键可控制手柄的开、关机,通过菜单键可用于迅速回到游戏控制主界面以便于操作,通过快捷键可快捷创建局域网对战房间及快速加入已创建好的对战房间。
所述声音模块330包括扬声器,所述扬声器用于播放背景音乐、武器音效等,实现全面的声音反馈,让游戏体验更为真实。
此外,所述可对战遥控玩具内设有用于检测振动的振动传感器700,所述手柄中的振动模块340为与振动传感器700配合使用的振动马达,当所述振动传感器700检测到振动时,可将振动信号通过蓝牙模块传输至手柄中,并且控制振动马达发生振动;同时在赛车本体收到攻击时,所述赛车本体也可将攻击信号通过蓝牙模块传输至所述手柄中,并控制振动马达发生振动。优选地,本实施例中的振动传感器700为三轴加速度陀螺仪,三轴加速度陀螺仪也叫微机械陀螺仪,它能够同时进行六个方向的位置测定工作,还能对这六个方向的移动的轨迹及加速度测定,即通过测量物体的角速度,以判别物体的运动状态。一个三轴加速度陀螺仪能够完成三个单轴陀螺仪的工作量,三轴加速度陀螺仪具有体积小、重量轻、结构简单、可靠性好的优点。同时所述三轴加速度陀螺仪还可用于调节所述赛车本体的水平状态,以在所述赛车本体受到振动或撞击的情况下可调节自身水平状态以确保所述赛车本体的正常行驶。所述赛车本体的三轴加速度陀螺仪将振动信号及红外接收器301接收到的攻击信号通过蓝牙模块传输至手柄中,并引起振动马达的震动,以提高游戏的真实性。
所述可对战遥控玩具系统还包括地图、道具卡片及场景道具,所述道具卡片及场景道具中均内置有可被所述可遥控玩具识别的射频信号线圈,具体地,所述射频信号线圈为RFID线圈。所属地图用作布景的需要,并且所述道具卡片及场景道具可被布置于地图中,以提高游戏的趣味性。
本实用新型的可遥控对战玩具及其系统操作具体如下:
首先,打开所述赛车本体的开关键,同时打开所述手柄的电源键,具体操作为长按手柄的电源键,将所述手柄靠近战车的驾驶舱109即可连接。所述赛车本体未与手柄连接时,其驾驶舱109的舱灯1091未绿色闪烁状态,而成功连接后变为常亮状态,并且所述驾驶舱109采用透明导光的挡风玻璃,具有良好的透光效果。
同时,由于所述手柄中均设置有WiFi模块,在多人对战时,所述手柄之间可以组建局域网,可进行最多5V5对战,最少可支持1V1对战,同队队友之间可互相配合,并且在游戏过程中,可在所述手柄的显示屏上看到战况。对战模式包括练习赛和组队赛两种模式,只有在比赛界面可操控所述赛车本体。练习赛开机即玩,各自为站,成绩不计入战绩中。组队赛则通过在菜单选择组建局域网,至少需要1V1才可进行组队比赛。此外,所述手柄通过WiFi模块可联网以进行OTA升级,可不断更新玩法。
在开始游戏前,可利用包装盒及生活中的物品在地图上搭建战场,并将内置有RFID线圈的道具及道具卡片置于战场中。随后将所述赛车本体置于布置好的战场中,即可开始对战游戏。
所述赛车本体的控制通过操作者操作所述手柄上的摇杆以实现,所述摇杆为线性控制,可分别控制所述赛车本体的前后、左右方向,所述手柄的控制信号可通过蓝牙模块传输至所述赛车本体的主控模块100中,并通过主控模块100控制所述行走轮108的移动。所述赛车本体采用的驱动方式是双马达轮式,具有大扭力的优点,通过控制左右马达差速进而达到控制所述赛车本体的转向。同时所述赛车本体的移动最大速度可达7km\/h。
所述赛车本体通过红外发射进行对战,通过将车头对准对手,按下手柄上对应按键,即可集中对方,即所述赛车本体的红外发射器发射红外信号,被其攻击的赛车本体的红外接收器301及红外接收罩302接收该红外信号,同时可对应发生声光反馈及振动反馈,以提高游戏的体验度。
在所述赛车本体收到撞击时,所述赛车本体中的振动传感器700检测到振动,并将该振动信号输出至所述主控模块100中,再由所述主控模块100通过蓝牙模块传输至所述手柄中,并使得所述手柄中的振动马达发生振动以反馈,进而提高游戏的真实度及体验度。
此外,由于所述赛车本体的面盖105、前保险杠106、后保险杠107及行走轮108均与底盘104可拆卸连接,在游戏过程中发生碰撞导致所述赛车本体损坏的部分可进行拆卸更换,所述武器部件2与所述赛车本体之间为直接拔插,操作方便。并且在更换不同武器部件2时,所述赛车本体的主控模块100可识别不同武器部件2中的插件600,以使所述赛车本体获得不同的战斗属性,从而提高游戏体验。
以上所述仅是本实用新型的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型的保护范围。
设计图
相关信息详情
申请码:申请号:CN201920301080.2
申请日:2019-03-08
公开号:公开日:国家:CN
国家/省市:11(北京)
授权编号:CN209771335U
授权时间:20191213
主分类号:A63H17/045
专利分类号:A63H17/045;A63H17/26;A63H17/395;A63H30/04
范畴分类:15J;
申请人:北京奇虎科技有限公司
第一申请人:北京奇虎科技有限公司
申请人地址:100088 北京市西城区新街口外大街28号D座112室(德胜园区)
发明人:林志坚
第一发明人:林志坚
当前权利人:北京奇虎科技有限公司
代理人:张筱宁
代理机构:11330
代理机构编号:北京市立方律师事务所 11330
优先权:关键词:当前状态:审核中
类型名称:外观设计