家庭音响和电脑如何搭配

家庭音响和电脑如何搭配

一、家用音响与计算机的搭配方式(论文文献综述)

焦泽栋[1](2020)在《居家养老智能产品系统设计研究与实践》文中提出随着人口老龄化的发展,养老产品市场急速扩大,我国养老方式以居家养老为主,当前智能技术的飞速发展有效提高了人们的生活质量。作者希望针对老年人居家生活设计智能产品系统,提高居家养老的生活质量。本设计研究从居家老年人用户需求出发,结合访谈法、观察法、问卷法、情景分析法等方法综合分析,了解到老年人由于生理退化,而出现的听声音、居家锻炼、吃药提醒、安全监测等需求。基于系统设计理论,运用归纳法收集同类系统的资料,确定以智能音响为系统的中心控制端,结合物联网和智能交互技术,连接手环、电视、手机等生活设备形成室内系统为老年人提供服务,提高老年人居家环境下的自理能力和安全性。根据调研结果建立目标用户需求模型和产品设计要素模型,绘制出用户画像,得出了一套针对老年人产品的功能、色彩、造型、材料的设计要素指导后续产品设计。通过演绎法将功能加入到系统当中,结合人机工学对产品功能和尺寸进行计算,使用Rhino建模软件进行数字化建模并进行3D打印对比产品尺度。通过开源硬件平台Arduino和物联网服务平台OneNET进行原型功能和逻辑测试。借助物联网技术,形成了一套以智能音响为主的居家养老产品系统。系统主要功能包括:(一)针对家庭环境中不同听力的人对声音需求不同这一状况,创新的设计了分区域发不同声的功能;(二)将体感识别模块融合到音响当中,解决了老年人居家锻炼需求和防跌倒监测功能;(三)根据用户状态自动开关系统当中的设备,有效节能;(四)将火灾监测、煤气监测、污染物监测等更多日常安全检测模块集成到音响当中,可通过手机获得室内信息或接收紧急情况通知。最终以商业化产品实现为目标,与市场上的同类产品作出性价比分析,对未来更多的智能养老产品系统设计提供了一套设计研究思路,提出了居家养老系统集成性发展的建议。

陈杰宇[2](2018)在《HarmanKardon INVOKE智能音响设计》文中进行了进一步梳理随着科技的发展,工业产业进入了“工业4.0”时代。基于大数据,云计算,人工智能的产品HarmanKardon与微软合作设计的音响Invoke是一款基于大数据,云计算,人工智能,语音交互和视觉交互的智能音箱。人工智能技术成为了家居产品中心的技术引导,而蓝牙音箱因为其无线传输、语音输入的特性,成为智能产品中的主流。Invoke是一款以微软人工智能“Cortana”小微为软件载体,Invoke音响为硬件载体的语音交互音响。软件中包括Cortana人工智能的云端数据,智能处理,和手机App Cortana,硬件包括HarmanKaron设计的这款音箱本身。由于HarmanKardon为产品的硬件载体,所以Invoke的产品造型设计将遵循HarmanKardon的品牌识别法则。产品设计识别一共有五个要素:品牌理念识别、产品造型识别、功能识别、材质识别、色彩识别。本文从产品识别设计的五个要素对HarmanKardon的家族基因进行品牌调研,从而能够从中获取可以在Invoke上继续使用的元素。如本文总结出HarmanKardon的识别要素包括:Logo的位置识别、网孔60°法则识别、材质识别、色彩识别、图标设计识别、活动底座识别等。从中筛选部分识别要素对Invoke进行图形生成。最后以呈现Invoke效果图的方式来验证Invoke产品识别要素与Harman Kardon家族产品识别的一致性。在同类产品市场中,不能仅仅以产品的五项识别要素作为产品品牌设计遵循的法则,产品识别要素还会受到同类竞品的影响与目标用户认知偏好的影响。所以在对产品识别要素进行分析和总结之后,还应当对同类竞争品牌与产品目标用户进行详细的分析,从而确定产品的市场定位于造型风格。本文将以产品设计的这五项识别要素为脉络来分别分析和研究竞品的识别特征从而准确的对Invoke进行市场定位,确保Invoke在同类竞争产品中具有差异性和品牌识别性。再以用户研究的方法:资料分析法与情境分析法对目标用户进行分析和调研。

汪崧生[3](2016)在《辣椒之声工作室市场营销策略研究》文中提出随着科学技术的发展,电子管及相关技术从繁荣走向了衰败,当前民用电子管主要应用在音频信号放大领域,虽然电子管不再广为人知,但是仍旧有一些中小企业在研究、生产和销售电子管功率放大器。辣椒之声工作室便是其中之一。如何让辣椒之声工作室从众多的中小企业中脱颖而出,如何让更多的客户群体接触并了解电子管文化及产品,如何实现一个退休工程师传播音响技术与音乐文化的梦想成为了本文主要的研究目的。首先对传统的营销理论和体验式营销理论进行了介绍,为辣椒之声工作室营销策略的制定与实施做好了理论铺垫。然后运用PEST法对辣椒之声工作室的外部环境进行了分析,同时结合工作室自身的优势和劣势介绍,运用SWOT分析法得出辣椒之声工作室的发展战略方向。接着根据所选的战略方向运用STP法确定辣椒之声工作室的营销定位,再根据营销定位制定了完整的4Ps营销组合策略,同时引入顾客保留策略、关联销售策略和顾客推荐策略来完善营销组合具体措施。最后为保障辣椒之声工作室市场营销策略的顺利实施,文章从企业识别系统的搭建、人力资源管理、合作伙伴的选择等方面提出了一些意见和建议。研究成果首先帮助辣椒之声工作室正确的认知了自己,其次,一套完整的营销策略有助于工作室业务的拓展,最后3R的引入不但对工作室有非常重要的现实意义还对所有类似夕阳产业的生存与发展有一定的参考和借鉴价值。

张艳珠[4](2016)在《基于用户体验的老年人家用智能产品交互性设计研究》文中研究指明我国正在进入老龄化社会,老年人口的社会比例日益增加,且我国的老龄人口增长速度是全世界最快的,然而在国内市场中,站在产品设计及研发的角度,专门针对老年人而设计、提供给老年人使用的产品并不是十分丰富。随着老年人口数量逐步增多,未来市场适合老年人使用的产品需求量会逐步增大,市场发展空间极大。重视老年人群适应时代发展的潜在需求,提早一步为老年人考虑交互产品设计,使老年人从惧怕新产品到轻松使用产品,甚至到更高层次的享受产品。本课题以在老年人生活与智能产品之间架设桥梁,将老年人产品与通用性产品区分开来,降低老年人对智能产品的抵触心理,探讨出适合老年人使用的智能产品设计原则。本文的主要研究内容如下:(1)以用户体验的用户满意度原则为指导,对现有智能产品的造型、功能、表现方式和对老年人生活影响程度进行分析,并重点对老年人心理抚慰产品进行分类和分析,总结出现有智能产品操作复杂,功能繁琐,且界面设计中不符合老年人群体的人机交互原则,并与老年人生活习惯不相符等缺点。(2)以60-90岁的城市老年人为研究对象,以用户体验六项原则为指导对老年人下意识行为、心理特征和特殊需求进行分析,结合访谈观察和问卷调查两种方式,获得老年人对于家用智能产品的实际需求应以辅助基本生活、丰富闲暇时间为目的,最终确定了老年人家用智能产品应具备的主要功能和造型偏向。(3)从用户体验的二度体验维度出发,探讨影响老年人体验程度的因素,并将这些因素与总结出的老年人对于智能产品的实际需求相结合,提出了针对老年人的智能产品设计应与老年人审美习惯相符,顺应老年人操作的下意识行为和原有认知的原则和评价方法,并用最后的设计实践结果来验证此设计原则和评价方法是有效的。(4)以用户体验设计原则为指导,通过分析交互性产品设计的四个原则,首先对现有老年人智能产品交互设计方面作分析,同时重点研究分析了主要影响用户体验评价程度的视觉思维的五个方面,并以一致性原则为基础,验证了视觉思维的五个方面是符合老年人生活状态和认知,以此推导出老年人智能产品应以操作步骤少、色彩对比鲜明、图形拟物化、层级关系简明和及时有效的反馈的设计策略为基础,构建了一套较为系统的针对老年人群体的交互界面设计原则。(5)最终完成一款针对老年人群体的家用交互性智能产品。是一款充分从老年人角度考虑,造型简洁,功能发挥极致性以满足基本辅助生活需求,操作以顺应性为原则与老年人已有习惯保持一致,交互界面以中国风为主,图形设计均由实物转化为二维图像方式,层级设计以选项卡展开方式为主的家用型智能交互产品。本课题突破了老年人使用智能产品的限制,以用户体验设计理论为指导,从老年人生理、心理等多方面分析,研究了老年人与智能产品之间的应用连接关系,并完成了老年人家用智能产品的外观造型设计;从交互性设计出发,探究了智能产品的表现形式对老年人的影响及适应老年人群体状态的设计因素,以此指导并完成了老年人家用智能产品的交互界面设计。本课题对老年人智能家用产品交互性设计发展提供了一定参考。

孙雪梅[5](2016)在《ICT产业分类的国际经验及其对中国的借鉴》文中指出随着信息科技的飞跃发展,以移动互联网、物联网、云计算和大数据为代表的信息产业快速兴起,在满足人们日新月异需求的同时,也进-步刺激了新需求的出现。信息与通信技术是信息产业腾飞的产物,在信息爆炸的今天,正在进行着前所未有的突破和挑战。信息与通信技术,英文全称Information and Communication Technology,简称ICT。目前中国的ICT统计工作仍处于探索阶段,没有专门的ICT统计数据作理论支撑,缺乏一个全面的ICT产业体系。ICT统计研究的一个重要组成部分是ICT产业分类,本文将着手对ICT产业分类情况进行研究。目前,国内外对于信息相关产业的研究尚未成熟,ICT产业的概念界定和分类标准也尚无统一定论。因此构建一套能够用于国际比较的ICT产业分类体系是全世界共同努力的目标。国外许多机构已相继设立了独立的信息门类,建立了有国际比较性的信息产业的分类体系。我国制定的《统计上划分信息相关产业暂行规定》2004年版,是我国产业统计研究一直采用的分类标准,至今未更新,在门类设置和信息产业涵盖范围上与国际有较大差异。随着产业信息化进程的不断加快,分类体系的不断更替,我国与国际信息相关产业分类的可比性越来越弱。因此,创建一套与国际接轨并符合我国经济发展形势的ICT产业分类体系势在必行。目前,国际上几种比较主流和权威的信息产业分类体系有:国际标准产业分类体系(ISIC)、北美产业分类体系(NAICS)、澳新产业分类体系(ANZSIC)以及经济合作与发展组织(OECD)。此外,美国商务部、美国信息业协会和欧盟在国际上也都有较强的影响力。他们构建ICT产业分类体系的重要经验值得中国借鉴。本文分别从国外和国内两个层面对信息产业分类进行研究,搜集大量文献资料,论述国际上几种主要的信息产业分类体系的界定标准及其演化过程,并进行相应的评价;参考国内外主流信息产业的分类情况,对中国的分类体系提出改进意见,并制定出符合我国国情并可用于国际比较的ICT产业分类标准。新的分类标准打破原有《统计上划分信息相关产业暂行规定》的编码和概念的界定,采用了2011版《国民经济行业分类》的编号及部门定义,增强了分类体系的时效性;借鉴国际主流信息产业分类体系的经验,提高了国际比较性。在编制新的信息产业分类标准时,本研究提出以下四点修改建议:第一,废弃2002版行业分类的编码及部门定义,采用2011版《国民经济行业分类》的编码方式,重置信息产业分类编码;第二,借鉴ISIC Rev.4、NAICS以及ANZSIC设立独立信息产业部门的经验,设立独立的I(信息与通信)部门,对原I部门进行细微调整:将原R85(新闻出版业)、R86(广播、电视及影视录制业)调整到新设立的信息与通信门类下,并将“图书馆、档案馆”从此门类中剔除,以适应中国国情的需要,增强国际可比性;第三,借鉴OECD的经验,为适应中国现阶段信息经济发展的需要,在ICT产业分类中保留信息与通信技术制造业及贸易;第四,借鉴NAICS每5年对信息产业分类进行更新的经验,定期更新我国信息相关产业分类,使中国的ICT产业分类能够及时反映更新快、淘汰快的信息产业的发展状况。

刘翔[6](2015)在《基于用户体验的家用智能音响系统设计与研究》文中提出随着智能家居的出现与高速发展,智能家居的领域类别也被进一步细分,各大厂商已经意识到只有专注的做好其中某一类产品,并在此类产品领域中拓展成一条完整的生态链,才能够带给用户良好的实际使用体验。本文以用户体验设计的理论和方法为指导依据,经过详细的用户研究、使用环境、使用方式等研究,总结出目标用户的需求点,并将其转化为符合需求定位的系统功能原型,由于本文并不是纯理论性的学术研究而是属于应用探索型的文章,所以最终结果是得出一套旨在提升用户体验的家用智能音响系统的解决方案。在理论研究部分,主要研究了用户体验的定义、五个设计原则、三个层次和四种研究方法,而这些理论和方法也是接下来要重点研究的确立家用智能音响系统功能原型的理论研究基础,具体体现在指导课题项目的市场调研、目标用户研究、产品使用环境与使用方式研究等工作内容上。在设计实践部分,根据前期研究所得出的系统功能原型进行概念设计,绘制出多个概念草图,得出产品可能的发展方向;而后对最佳的概念进行二维草图绘制,并产生最终确定方案;接下来用Rhino三维建模软件建立数字曲面,验证方案的可行性,确定最终的产品外观;最后进行实物样机的制作,并对整个方案进行展示。

包健[7](2014)在《基于安卓系统的智能蓝牙音箱设计研究》文中认为随着移动互联网的到来,谷歌Android系统和苹果i0S系统在智能产品上的竞争已经进入白热化阶段,智能系统想要获得更大的应用平台份额就必须充分扩展其使用领域,挖掘更多全新的发展领域,基于这样的原因,从最早的智能手机、平板,到现在的智能电视、智能手表等,越来越多的产品将加入到智能化的阵营中去。因此,智能蓝牙音箱的开发和设计迫在眉睫。本文在广泛查阅国内外文献资料和在公司进行设计实践的基础上,运用相关设计理论,为了寻求智能化系统如何与传统电子产品更完美结合的方法和途径展开相关研究。主要的研究内容及结果如下:首先,由于智能蓝牙音箱属于一个新兴事物,这就需要对其相关概念进行界定,然后通过搜集相关资料进行分析总结,特别是对现有蓝牙音箱和音频APP界面的设计现状进行深入研究,分析中高端蓝牙音箱造型、配色、材质方面的信息,还有音频类APP界面设计的规范、特点和不足。接着对其市场进行深入调查研究后得到产品有关的设计定位,同时将分析得到的信息和设计定位灵活运用到智能蓝牙音箱外观造型和APP界面的设计实践中去。最后得到5款智能蓝牙音箱的外观造型设计和1套相关音乐APP界面设计。在这些设计实践的基础之上,笔者希望能够对智能化系统与传统电子产品更完美结合的方法和途径,以及APP界面在实际设计中的应用都有一个更加深入的了解和认识。并希望自己实践成果能为后来者提供一些参考借鉴。

成烨[8](2014)在《室内声场的脉冲响应分析》文中认为在室内声场脉冲响应测量中,脉冲响应反向积分法应用了现代数字处理技术,具有使用方便、快捷的优点。计算脉冲响应是封闭空间声场模拟技术的重要工作。针对脉冲响应各部分的特点,改变仅利用某一种模型模拟整个脉冲响应的传统做法,把声线跟踪法、虚源法和统计学方法结合起来,对脉冲响应进行分段模拟研究。本研究分析与比较了不同空间类型对脉冲响应分析影响,总结了数种解析脉冲响应分析的评估法,实际运用于音乐厅空间类型验证数种评估法对室内声场中声音细节特性的解析。本研究具体成果如下:(一)本研究将空间参数分为(1)空间形状(2)空间容积(3)空间室表面积三个部分,探讨不同空间参数并比较各测点对脉冲响应分析的影响:(1)空间形状,将同一空间容积与室表面积相同情况下,研究结果改变天花板造型时,室内空间观众席中后方时间延迟相差为中央位置6%及后方13%,发现有较为显着的变化。(2)空间容积,将同一空间形状与室表面积相同情况下,研究结果比较小容积空间时,发现时间延迟相差比矩形与扇形空间有较显着的变化。(二)验证音乐厅空间中,透过本研究归纳的数种解析室内声场的方法,针对室内声场于各测点的脉冲响应分析分布情况,找出室内音质缺陷,作为往后建议与改善现况室内声场的装修依据。因此,本研究归纳的脉冲响应分析可以依研究指出的数种评估表进行解析室内声场,并总结研拟与对策来改善室内声场音质缺陷。

编辑部[9](2013)在《震撼视听,精彩无限! 云集世界顶级品牌、产品与解决方案,与您共同见证与体验最新潮流与科技 2013中国影音集成科技展(CIT2013)展会前瞻》文中提出"引领影音娱乐消费潮流,推动住宅电子集成革命!"2013中国影音集成科技展(CIT2013)即将于6月6-8日在北京国家会议中心隆重举行。本届大展是在2011年首届、2012年第二届展会获得极大成功的基础上,继续保持特色,以致力于促进中国影音行业健康发展,加速家庭影音娱乐、全宅电子集成设计、智能家居等领域的融合为目标,全面提升影音行业核心竞争力,展现影音集成科技无穷魅力,是一次综合性的影音娱乐科技行业盛会。CIT2013大展以最新影音娱乐技术、产品及解决方案为主题,融入最新科技,具有"私人影院、视听技术、住宅电子、

戴戈[10](2013)在《汽车音响市场剧变中的Car-Hifi论坛运营研究》文中研究说明汽车后装行业,是作为中国经济支柱的汽车行业的一个下游行业,主要包括汽车附件改装、内饰改装、性能改装、音响改装等;其中,汽车音响改装行业由于汽车行业的繁荣与回落,以及其自身的特殊性,在过去的几年时间里,正在经历着“大起大落”的过程——从业人员还没饱尝收获的快乐,却马上就要面对漫长的市场萎缩的苦涩。这直接导致了汽车音响广告投放量的急降,使得各大依靠广告生存的汽车音响网络媒体、社区都受到了非常明显的冲击。本文深度分析了目前的汽车音响市场的困境,消费者对于这个行业的营销手法的认同度,以及汽车音响生产商、改装店对网络广告需求的变化等。在此背景下,以SWOT矩阵理论和STP战略管理理论对Car-Hifi论坛的未来趋势以及市场定位做出研判,并利用营销策略理论中的关系营销、粘性营销、口碑营销等理论,分析了Car-Hifi论坛可以选择的产品策略,并围绕上述产品策略开发出的多种广告产品套餐。最后,作者提出了具体的实施保障措施。

二、家用音响与计算机的搭配方式(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、家用音响与计算机的搭配方式(论文提纲范文)

(1)居家养老智能产品系统设计研究与实践(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的和意义
        1.2.1 辅助身体健康管理
        1.2.2 提高生活质量
        1.2.3 增强自理能力
        1.2.4 增进感情联系
    1.3 设计研究内容
        1.3.1 居家老年人日常需求研究
        1.3.2 智能养老产品设计要素研究
        1.3.3 智能监护系统设计研究
        1.3.4 创新功能设计
        1.3.5 服务界面设计
        1.3.6 市场化分析及定价策略
    1.4 智能养老发展现状
        1.4.1 国外养老系统发展
        1.4.2 国内养老系统发展
    1.5 国内外研究现状
    1.6 研究方法与创新点
        1.6.1 研究框架
        1.6.2 主要研究方法
        1.6.3 创新点
    1.7 本章小结
第2章 智能养老现状及设计原则
    2.1 智能养老产品行业情况
    2.2 目标用户
    2.3 设计方法及相关理论
        2.3.1 系统设计理论
        2.3.2 安全性原则
        2.3.3 人工智能技术
        2.3.4 人机工程学相关理论
        2.3.5 通感相关理论
        2.3.6 人性化设计相关理论
        2.3.7 易用性原则
    2.4 本章小结
第3章 市场现状调研
    3.1 居家智能产品系统分析
    3.2 智能音响产品分析——系统输入端选定
        3.2.1 智能音响产品发展状况
        3.2.2 当前主流智能音响功能搜集
        3.2.3 智能音响功能趋势分析
    3.3 设计要素FCMM分析——物的媒介
        3.3.1 功能分析
        3.3.2 色彩分析
        3.3.3 造型分析
        3.3.4 材料分析
    3.4 本章小结
第4章 产品系统初期设计实践
    4.1 调研挖掘需求——人的因素和居家环境特点
        4.1.0 针对老年人进行访谈调研
        4.1.1 绘制故事板挖掘需求
        4.1.2 情景分析法调研
        4.1.3 问卷调研结果分析
        4.1.4 相关企业交流
        4.1.5 确定产品目标功能
    4.2 用户需求总结——功能和程序确定
    4.3 产品系统I-R-O模式归纳分析
    4.4 输出端——主功能“声音需求”初步方案
        4.4.1 功能设计方案一
        4.4.2 功能设计方案二
        4.4.3 功能设计方案三
        4.4.4 功能设计方案四
        4.4.5 功能设计方案选定
    4.5 输出端——次要功能初步方案
        4.5.1 解决“吃药提醒”初步方案
        4.5.2 解决“居家锻炼”初步方案
        4.5.3 解决“子女远程监护”初步方案
    4.6 功能方案整理
    4.7 产品关键技术理论
        4.7.1 声音聚焦技术
        4.7.2 红外体感识别技术
        4.7.3 穿戴检测设备
        4.7.4 多功能集成
    4.8 人性化设计
        4.8.1 “小憩模式”功能设计
        4.8.2 按键控制设计
        4.8.3 语音控制设计
    4.9 外观设计
        4.9.1 草图绘制
        4.9.2 数字化建模模拟
    4.10 造型制作
    4.11 原型制作
    4.12 本章小结
第5章 产品系统细化实施与验证
    5.1 目的与方法
    5.2 分区响度功能细化及测试
        5.2.1 基于人机工学确定分区发声方向
        5.2.2 根据功能元件确定音响内部结构
        5.2.3 定向声音源效果测试
    5.3 音响配套设备设计及测试
        5.3.1 配套穿戴设备及UI设计
        5.3.2 子女手机端UI设计
        5.3.3 功能逻辑及功能测试
    5.4 体感识别优化设计及测试
        5.4.1 体感功能优化设计
        5.4.2 红外体感性能测试
    5.5 综合性价比及可行性分析
    5.6 经济效益分析
    5.7 本章小结
结论
参考文献
附录一 老年人居家听声音需求调研问卷
附录二 以音响产销为例的预测表
攻读硕士学位期间发表的学术论文
攻读硕士学位期间所获得的其他科研成果
致谢

(2)HarmanKardon INVOKE智能音响设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 项目背景
    1.1 引言
        1.1.1 智能语音音响的时代背景
        1.1.2 论文的理论背景
    1.2 项目来源与现状
        1.2.1 项目来源
        1.2.2 项目现状
    1.3 论文研究意义、内容与流程
        1.3.1 论文研究意义
        1.3.2 论文研究内容
        1.3.3 论文研究流程
    1.4 设计要求和分析
        1.4.1 设计要求和分析
        1.4.2 项目流程与主要任务简介
第2章 产品相关调研与前期分析
    2.1 产品市场调研分析
        2.1.1 国外同类竞品现状描述
        2.1.2 国外同类竞品现状分析
        2.1.3 国外同类竞品分析总结
    2.2 目标用户分析
        2.2.1 目标用户细分
        2.2.2 目标用户构成与心理特征分析
        2.2.3 目标用户使用场景分析
第3章 HarmanKardon品牌分析
    3.1 HarmanKardon品牌描述
        3.1.1 HarmanKardon品牌定位
        3.1.2 HarmanKardon品牌领域
        3.1.3 HarmanKardon品牌核心
    3.2 HarmanKardon品牌识别要素
        3.2.1 品牌理念识别
        3.2.2 品牌功能识别
        3.2.3 品牌造型识别
        3.2.4 品牌细节识别
        3.2.5 品牌色彩与材质识别
    3.3 微软Cortana与HarmanKardon品牌识别结合
第4章 HarmanKardon Invoke造型设计
    4.1 概念提取与草图发散
        4.1.1 概念提取与草图发散
        4.1.2 数字模型转化
    4.2 第一阶段方案设计与评估
        4.2.1 第一阶段设计方案展示与说明
        4.2.2 第一阶段方案评估与初选
    4.3 第二阶段方案设计与评估
        4.3.1 初选方案造型特征、设计与改进
        4.3.2 企业反馈与最终方案终选
第5章 HarmanKardonInvoke造型设计最终方案迭代与总结
    5.1 HarmanKardon最终方案形体调整
    5.2 HarmanKardon最终方案细节设计
        5.2.1 Logo位置设计
        5.2.2 交互触控曲面设计
        5.2.3 交互按键设计
        5.2.4 产品CMF设计
        5.2.5 金属网孔设计
        5.2.6 产品色彩设计
结论
参考文献
致谢
附录: 展板照片

(3)辣椒之声工作室市场营销策略研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景与意义
        1.1.1 研究背景介绍
        1.1.2 研究的目的与意义
    1.2 基础理论与文献综述
        1.2.1 基础理论
        1.2.2 文献综述
    1.3 研究方法与框架结构
第2章 辣椒之声工作室营销环境分析
    2.1 辣椒之声工作室概况
    2.2 辣椒之声工作室宏观环境分析
        2.2.1 政治与经济环境
        2.2.2 人口与文化环境
        2.2.3 技术与网络环境
    2.3 辣椒之声工作室微观环境分析
        2.3.1 行业环境分析
        2.3.2 竞争情况分析
        2.3.3 电子管供应商情况
    2.4 辣椒之声工作室SWOT分析
        2.4.1 优势分析
        2.4.2 劣势分析
        2.4.3 机会分析
        2.4.4 威胁分析
第3章 辣椒之声工作室市场细分与定位
    3.1 音响市场细分研究
        3.1.1 电子管功放消费者现状分析
        3.1.2 辣椒之声工作室客户市场细分
    3.2 辣椒之声工作室目标市场选择
        3.2.1 聚焦个人用户市场
        3.2.2 不同年龄阶段客户市场的应对
        3.2.3 关注音乐爱好者群体
        3.2.4 重视音响发烧友
    3.3 辣椒之声工作室市场定位
第4章 辣椒之声工作室营销组合策略制定
    4.1 产品策略
    4.2 价格策略
    4.3 渠道策略
    4.4 促销策略
        4.4.1 传统促销策略
        4.4.2 顾客保留策略
        4.4.3 关联销售策略
        4.4.4 顾客推荐策略
第5章 辣椒之声工作室营销策略实施保障
    5.1 营销策略实施步骤
    5.2 企业识别系统的搭建
    5.3 互联网平台的建设
    5.4 人力资源队伍建设
    5.5 合作伙伴的拓展
结论
参考文献
致谢

(4)基于用户体验的老年人家用智能产品交互性设计研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 社会信息化发展
        1.1.2 人口老龄化与空巢化
        1.1.3 老年人与科技生活
        1.1.4 用户体验设计理念被重视
    1.2 老年人产品国内外研究现状及案例分析
        1.2.1 国内外发展现状
        1.2.2 老年人智能产品发展案例分析
    1.3 研究目的和意义
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意义
    1.4 研究方法及思路
第二章 基于用户体验的老年人家用产品设计原则
    2.1 用户体验设计原则
        2.1.1 用户体验
        2.1.2 用户参与用户体验满意度
        2.1.3 设计原则
    2.2 老年人生活习惯特点分析
        2.2.1 下意识行为
        2.2.2 心理特征
        2.2.3 特殊需求
    2.3 基于用户体验的老年人产品设计原则
        2.3.1 用户无脑体验和孤独体验
        2.3.2 情感代偿心理
        2.3.3 角色互换设计思考
        2.3.4 产品“体验属性”及行为逻辑分析
        2.3.5 老年人产品的设计原则
    2.4 本章小结
第三章 智能家用产品交互性设计探讨
    3.1 交互性设计
        3.1.1 交互设计组成要素
        3.1.2 交互性产品设计原则
    3.2 现有老年人智能产品交互性设计分析
    3.3 老年人产品交互性设计影响因素
        3.3.1 交互界面元素的拟物化
        3.3.2 交互界面视觉思维分析
        3.3.3 交互及时有效的反馈与解释
    3.4 针对老年人产品交互设计
        3.4.1 层级
        3.4.2 图形样式
        3.4.3 色彩
        3.4.4 风格
        3.4.5 及时有效地反馈
    3.5 本章小结
第四章 老年人家用智能产品提案及分析
    4.1 产品用户定位
    4.2 市场调研
        4.2.1 访谈调查
        4.2.2 问卷调查
        4.2.3 调研总结
    4.3 设计提案
        4.3.1 吃药提醒挂件
        4.3.2 家用音响提示器
        4.3.3 老年人多功能家居产品
    4.4 本章小结
第五章 老年人家用智能产品交互性设计实践
    5.1 老年人家用智能产品设计
        5.1.1 总体造型
        5.1.2 功能介绍
    5.2 交互界面设计
        5.2.1 层级设置
        5.2.2 采用色系
        5.2.3 界面风格
        5.2.4 界面操作设计
    5.3 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 课题总结
    6.2 课题展望
参考文献
附录1
致谢
攻读学位期间发表的学术论文

(5)ICT产业分类的国际经验及其对中国的借鉴(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 研究背景与研究意义
        1.1.1 ICT产业的界定
        1.1.2 本文的研究背景及意义
    1.2 本文的结构安排
2 国外主流信息产业分类体系综述
    2.1 国际标准产业分类体系的ICT产业分类
        2.1.1 国际标准体系的ICT产业分类及其演化
        2.1.2 ISIC Rev.4新设了信息与通信门类
        2.1.3 对国际标准ICT产业分类的评价
    2.2 国际经济合作与发展组织的ICT产业分类
        2.2.1 OECD关于信息产业分类的标准
        2.2.2 对OECD信息产业分类标准的评价
    2.3 北美产业分类体系的信息产业分类
        2.3.1 北美产业分类体系对信息业的界定
        2.3.2 NAICS信息产业分类及其演化
        2.3.3 对北美信息产业分类标准的评价
    2.4 澳大利亚和新西兰标准产业分类的ICT产业分类
        2.4.1 澳新产业分类体系中信息产业的发展历程
        2.4.2 ICT产业的整合:ANZSIC93到ANZSIC06
        2.4.3 对澳新标准ICT产业分类的评价
3 国内信息相关产业的研究
    3.1 国内学者对信息产业的研究
        3.1.1 中国学者在20世纪90年代对信息产业范畴的讨论
        3.1.2 中国学者在21世纪对于信息产业的进一步探讨
    3.2 中国官方分类体系的信息相关产业
        3.2.1 国家统计局关于《统计上划分信息相关产业暂行规定》
        3.2.2 对《统计上划分信息相关产业暂行规定》的评价
4 国际经验对中国ICT产业分类的借鉴
    4.1 国际经验对中国信息相关产业分类的启示
        4.1.1 重置信息产业分类编码
        4.1.2 设立独立的信息与通信部门
        4.1.3 保留信息与通信技术制造业及贸易
        4.1.4 定期更新信息相关产业分类
    4.2 中国ICT产业分类的设计
        4.2.1 信息与通信部门分类
        4.2.2 信息与通信技术制造业产业分类
        4.2.3 信息与通信技术贸易产业分类
参考文献
后记

(6)基于用户体验的家用智能音响系统设计与研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 智能化时代的到来
        1.1.2 音乐对生活的益处
        1.1.2.1 音乐在情绪调节中的作用
        1.1.2.2 音乐与工作效率的关系
        1.1.3 课题来源
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国外研究概况
        1.2.2 国内发展现状
    1.3 研究内容、意义及创新点
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 研究意义
        1.3.3 课题的创新点
    1.4 本章小结
第二章 用户体验理论研究
    2.1 用户体验的定义
    2.2 用户体验的层次
        2.2.1 感官层次
        2.2.2 行为层次
        2.2.3 情感层次
    2.3 用户体验设计的原则
    2.4 用户体验的主要研究方法
        2.4.1 用户访谈法
        2.4.2 焦点小组法
        2.4.3 问卷调查法
        2.4.4 可用性测试法
    2.5 本章小结
第三章 基于用户体验的家用智能音响系统功能原型设计
    3.1 家用智能音响系统的概念
    3.2 市场调研及竞品分析(功能层面)
        3.2.1 实地市场调研
        3.2.2 网络电商平台调研
        3.2.3 竞品功能分析
    3.3 用户研究
        3.3.1 确立目标用户
        3.3.1.1 目标用户研究
        3.3.1.2 目标用户构成研究
        3.3.2 目标用户访谈
        3.3.3 问卷调研与分析
        3.3.4 用户需求整理
        3.3.5 建立目标用户画像
    3.4 使用环境与使用方式研究
        3.4.1 家庭环境与产品形态的关系
        3.4.2 基于情境式研究的产品使用方式创新
    3.5 确立产品的功能原型
        3.5.1 系统功能原型
        3.5.2 输入端功能实现
        3.5.2.1 app软件的交互原型及界面设计
        3.5.2.2 智能手环的使用方式设计
        3.5.2.3 手势操作遥控器的使用方式设计
        3.5.3 输出端功能实现
    3.6 系统功能的可行性评估
    3.7 本章小结
第四章 家用智能音响系统的工业设计研究
    4.1 音箱设计理论
    4.2 市场调研与竞争产品分析(视觉层面)
    4.3 概念草图设计
        4.3.1 思维导图
        4.3.1.1 音箱产品的材料选择
        4.3.1.2 音箱产品的色彩搭配
        4.3.2 方案草图
        4.3.2.1 手绘草图
        4.3.2.2 二维草图(方案优化)
        4.3.3 方案选定
    4.4 数字化模型设计
        4.4.1 Rhino三维模型设计
        4.4.2 Keyshot三维效果展示
        4.4.3 操作端产品使用方式示意
    4.5 实物样机的实现
        4.5.1 制作前的准备
        4.5.2 实物样机制作
        4.5.3 样机展示与尺寸分析
    4.6 本章小结
第五章 结论与展望
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢
附件

(7)基于安卓系统的智能蓝牙音箱设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 音箱发展概况
        1.2.2 智能操作系统发展概况
    1.3 研究的目的和意义
        1.3.1 研究的目的
        1.3.2 探究的意义
    1.4 研究方法和创新点
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 创新点
第二章 智能蓝牙音箱的国内外设计现状研究
    2.1 智能蓝牙音箱概述
        2.1.1 智能蓝牙音箱的定义
        2.1.2 智能蓝牙音箱的主要特点
        2.1.3 智能蓝牙音箱发展概况
    2.2 智能蓝牙音箱的市场及品牌
    2.3 智能蓝牙音箱的设计现状
    2.4 智能蓝牙音箱的发展趋势
第三章 APP界面设计研究
    3.1 APP软件操作界面设计发展概况
    3.2 安卓与IOS操作系统的的比较
    3.3 安卓界面设计规范
    3.4 知名音频APP软件界面分析
第四章 智能蓝牙音箱市场调研及设计定位
    4.1 市场需求分析
    4.2 消费人群分析
    4.3 市场调研问卷分析
    4.4 设计定位
第五章 智能蓝牙音箱设计
    5.1 智能蓝牙音箱草图
    5.2 智能蓝牙音箱最终设计定案
        5.2.1 智能蓝牙音箱最终设计定案一
        5.2.2 智能蓝牙音箱最终设计定案二
        5.2.3 智能蓝牙音箱最终设计定案三
        5.2.4 智能蓝牙音箱最终设计定案四
        5.2.5 智能蓝牙音箱最终设计定案五
第六章 智能蓝牙音箱APP界面设计
    6.1 构建智能蓝牙音箱情境场景剧本
    6.2 智能蓝牙音箱用户需求分析
    6.3 智能蓝牙音箱APP界面的低保真原型及交互说明
    6.4 智能蓝牙音箱APP界面的视觉效果图展示
第七章 结论和展望
    7.1 结论
    7.2 展望
致谢
参考文献
附录A
附录B

(8)室内声场的脉冲响应分析(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 相关文献探讨
        1.2.1 脉冲响应分析应用相关研究
        1.2.2 脉冲响应分析图形理论相关研究
    1.3 研究内容与范围
    1.4 研究方法与流程
第二章 脉冲响应分析方法
    2.1 探讨脉冲响应分析理论
        2.1.1 脉冲响应定义
        2.1.2 脉冲响应分析应用
    2.2 脉冲响应分析特性与条件
        2.2.1 范围与条件
    2.3 分析对象的物脉冲响应特性
        2.3.1 对象物归纳统计
        2.3.2 对象物编号设定
    2.4 分析脉冲响应分析的图形类型
        2.4.1 空间分类类型图形
        2.4.2 材料变化类型图形
        2.4.3 分析与归类
    2.5 脉冲响应分析方法说明
        2.5.1 图像分析
        2.5.2 时域分析
第三章 脉冲响应分析设置方式设定
    3.1 测量内容与工具
        3.1.1 测量仪器
        3.1.2 测量内容
        3.1.3 仪器校正
        3.1.4 测量软件
        3.1.5 声学分析软件与声学分析仪
    3.2 现场测量脉冲响应分析与室内评估指标
        3.2.1 现场测量装置设定
        3.2.2 测量条件
        3.2.3 测量程序与流程
    3.3 试验材料
        3.3.1 试验材料基本特性
        3.3.2 扬声器特性(Loud-Speaker,LS)
        3.3.3 试验空间对象
    3.4 研究方法
        3.4.1 聆听空间声学测量方法
        3.4.2 现场混响时间测量
        3.4.3 计算机仿真流程及变因设计方法
        3.4.4 计算机仿真条件
    3.5 测量结果分析
        3.5.1 整体空间脉冲响应测量结果
        3.5.2 室内评估指标测量结果
第四章 应用脉冲响应分析分析A厅室内声场
    4.1 室内声场环境构成要素
        4.1.1 室内声场频率特性
        4.1.2 室内声场隔音性能
    4.2 住宅空间室内声场可变机制
        4.2.1 室内尺寸大小的不同
        4.2.2 室内装修设计的改变
    4.3 室内装修材料的选择
        4.3.1 室内声场装修构造
    4.4 室内声场声学评估指标
        4.4.1 混响时间
    4.5 A厅客观音响指标
        4.5.1 空间条件与范围
        4.5.2 混响时间
        4.5.3 室内声压级
    4.6 室内声场仿真结果分析
        4.6.1 计算机仿真室内声场环境特性
        4.6.2 扬声器(LS)摆放影响
        4.6.3 室内装修设计的影响
    4.7 分析比对脉冲响应图结果
        4.7.1 整体空间脉冲响应图
        4.7.2 脉冲响应图分析法
        4.7.3 各点脉冲响应图分析
        4.7.4 比较脉冲响应图
第五章 结论与建议
    5.1 研究结论
    5.2 设计应用建议
    5.3 后续研究建议
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录

(10)汽车音响市场剧变中的Car-Hifi论坛运营研究(论文提纲范文)

中文摘要
ABSTRACT
一、引言
    (一) 研究背景
    (二) 研究思路与意义
二、相关理论综述
    (一) SWOT矩阵
    (二) STP战略理论
    (三) 关系营销理论与4R
    (四) 在线粘性理论与口碑营销理论
    (五) 基于网络和信任理论的在线口碑传播实证研究成果
三、汽车音响市场剧变中的行业媒体格局变化
    (一) 汽车音响市场剧变有因,以及未来几年的趋势
    (二) 汽车音响行业对于行业媒体诉求的变化
    (三) 汽车音响行业媒体的新格局
四、Car-Hifi论坛概况及SWOT分析
    (一) Car-Hifi论坛基本情况介绍
    (二) 未来3-5年Car-Hifi论坛SWOT分析
五、Car-Hifi论坛营销战略研究(STP分析)
    (一) 论坛的发展瓶颈与营销困惑
    (二) 论坛运用STP战略理论调整运营思路的必要性
    (三) 论坛用户特征调研
    (四) Car-Hifi论坛市场定位
六、Car-Hifi论坛营销策略(关系营销、口碑营销)
    (一) 为提升汽车音响玩家的粘性所做的策略
    (二) 为提升店家回报所做的策略
    (三) 为提升厂家回报所做的策略
    (四) 广告组合试销效果
    (五) 营销策略的实施中应注意的问题
七、结论
参考文献
附录 Car-Hifi论坛用户调查问卷
致谢
作者简历

四、家用音响与计算机的搭配方式(论文参考文献)

  • [1]居家养老智能产品系统设计研究与实践[D]. 焦泽栋. 北京工业大学, 2020(06)
  • [2]HarmanKardon INVOKE智能音响设计[D]. 陈杰宇. 湖南大学, 2018(01)
  • [3]辣椒之声工作室市场营销策略研究[D]. 汪崧生. 湖南大学, 2016(07)
  • [4]基于用户体验的老年人家用智能产品交互性设计研究[D]. 张艳珠. 太原理工大学, 2016(08)
  • [5]ICT产业分类的国际经验及其对中国的借鉴[D]. 孙雪梅. 东北财经大学, 2016(05)
  • [6]基于用户体验的家用智能音响系统设计与研究[D]. 刘翔. 华南理工大学, 2015(01)
  • [7]基于安卓系统的智能蓝牙音箱设计研究[D]. 包健. 昆明理工大学, 2014(05)
  • [8]室内声场的脉冲响应分析[D]. 成烨. 太原理工大学, 2014(03)
  • [9]震撼视听,精彩无限! 云集世界顶级品牌、产品与解决方案,与您共同见证与体验最新潮流与科技 2013中国影音集成科技展(CIT2013)展会前瞻[J]. 编辑部. 家庭影院技术, 2013(05)
  • [10]汽车音响市场剧变中的Car-Hifi论坛运营研究[D]. 戴戈. 兰州大学, 2013(11)

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家庭音响和电脑如何搭配
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