〔摘要〕目的采用结构方程模型,以路径分析法探讨休闲参与、社会支持对老年忧郁及幸福感的影响。方法以休闲参与、社会支持、忧郁、幸福感量表为工具,对重庆市部分老年群体展开问卷调查,并运用探索性(EFA)与验证性(CFA)因素相结合的方法对回收问卷进行统计处理。结果休闲参与对老年忧郁不仅有直接负向影响,还可通过社会支持中介变量间接影响老年忧郁,表现为休闲参与越高的老年人其忧郁程度越低。社会支持对老年忧郁有直接负向影响,即社会支持越高的老年人其忧郁程度越低。休闲参与对老年幸福感有直接正向影响,还可通过社会支持和忧郁两个中介变量影响其幸福感,表现为休闲参与越高其幸福感越好。社会支持对老年幸福感有直接正向影响,还可通过忧郁中介变量影响老年幸福感,表现为社会支持越高其幸福感越好。结论影响老年忧郁及幸福感的因素众多,而社会支持是降低老年人忧郁及提升其幸福感的关键因子。
〔关键词〕休闲参与;社会支持;忧郁;幸福感
我国人口老化已呈加速趋势,且属于在社会经济不太发达状态下进入人口老龄化,即所谓“未富先老”的状况。老年人在老化过程中,若没有健康的生理及心理,势必给家庭经济、生活安排造成负担及冲突。老年人自身往往会因伴侣、亲朋好友相继离开及慢性疾病的困扰等而产生厌世念头。国家及地方政府除了要兼顾国民健康外,还要面对老龄化人口剧增及罹患慢性疾病人数增多,相对地持续增加医疗服务及长期照护费用。
休闲生活是国家经济成长、社会产业结构改变的产物,科技发展与社会经济进步,社会生活形态发生显著改变,间接促使国人拥有更多的自由时间,休闲活动的需求及意愿也随之提升,使城镇居民生活角色从繁忙的家庭、工作场所与社会舞台中解脱出来。对大多数老年族群而言,退休后具有稳定的经济基础,子大多已成年立业,并有较充裕的时间支配自己的生活起居。Havitz等〔1〕指出,参与休闲活动可以减少老年族群的肌肉组织丧失及慢性病的产生,且老年人可借休闲时间参与身体活动相关的项目,一方面可降低其心理、生理问题,另一方面也能提升其身心健康与生活质量。Benedetti等〔2〕指出,银发族通过适当的身体活动参与可创造个人的社会关系,也能提升自我价值,且能减少疾病的产生。社会支持包含“社会”与“支持”两层含义。前者为个人连接的社会环境,后者为情绪性与工具性的支持行为。即社会支持是一种个体经由与他人间的互动而满足基本社会需要的过程。Adams等〔3〕研究指出,社会支持可降低老年人的压力并且降低沮丧。Cannella〔4〕研究指出,社会支持与社会网络对老年人身心功能有正面的影响,并可改善其对营养摄取不足,降低死亡率及减少慢性疾病的产生。Iso-Ahola 等〔5〕调查发现,社会支持可以通过家人的情绪性支持促使老年人参与休闲活动,并可提升其活动参与度及满意度,促进老年人长期规律性运动。
忧郁和幸福感是目前老年群体中非常重要的两种情绪,大量研究表明:休闲参与和社会支持是影响老年人忧郁和幸福感的重要因素。江正发等〔6〕研究指出,休闲活动参与在生活中扮演者不可或缺的角色,不仅可以促进健康、社交发展,建立自信,降低焦虑,保持愉快,缓解压力,亦可使其增加生活满足感及自我认同,进而提升良好的生活品质。从活动理论观点来看,老年人积极主动参与休闲活动,有助于成功老化和幸福感的提升。陈彤〔7〕的研究表明:良好的社会支持可以增加人们的幸福感,而劣性的社会关系则会降低幸福感。如果老年人在心理上不能得到适当的支持或慰藉,可能会因为心理调适不良导致老年人认为自己是年轻人的包袱,产生自卑与无用感等负向心理反应,此阶段的老年人随着身体衰老,身体能力大不如前,因此容易衍生负向想法,也容易产生忧郁情绪,进而影响老年人的幸福感。Travis〔8〕探讨60岁及以上老年人的社会支持、忧郁和身体活动功能间的相关性,经过一年的追踪后,发现当老人身体活动受限时,社会支持度将有递减的现象,忧郁程度也会增加。当老人面临老化,身体活动功能渐渐衰退,导致忧郁程度增加,反之亦然,故忧郁与休闲参与相互影响。也有研究探讨老人社会支持与忧郁间的相关性,如柯慧贞〔9〕探讨老年人的生理疾病、自觉生理健康及社会支持程度与忧郁的相关性,结果发现情感性社会支持较低者有较高的忧郁状况。
研究涉及但目前极少有休闲参与、社会支持、忧郁及幸福感间两者关系及三者关系的研究,更极少有学者采用结构方程模型对四者间的因果关系进行分析,特别是休闲参与如何透过社会支持这个中介去改善老年人的忧郁状况及提升其幸福感的?本研究希望在这方面做些尝试,意在揭示影响老年人忧郁和幸福感的关键因子,从而为未来实现成功老龄化提供路径参考。
1对象与方法
1.1 调查对象 老年人是一个较特殊的族群(如视力问题、不认识字等),为了确保调查问卷的真实性,本研究首先从重庆市九个主城区中随机抽四个,即大渡口区、九龙坡区、江北区及北碚区,接着在四个区分别选择1所中学,然后在每所学校随机选择4个班级,以班级为单位,采用一一对应式发放问卷:学生——家里老人,要求学生将问卷带回家,并协助家里的老人完成问卷的填写工作。共发放问卷800份,回收问卷602份,剔除无效问卷58份,剩余有效问卷544份,有效回收率为68%。男238人(43.8%),女306人(56.3%),年龄:60~69岁352人(64.7%),70~79岁150人(27.6%),80岁以上42人(7.7%),受教育程度:没上过学62人(11.4%),小学218人(40.1%),初中134人(24.6%),高中及以上130人(23.9%);月收入情况:500元及以下138人(25.4%),501~1 500元163人(30.0%),1 501~2 500元112人(20.6%),2 500元以上131人(24.1%);居住情况:独自居住:59人(10.8%),和老伴一起218人(40.1%),三代同堂267人(49.1%)。据此建立数据库。
Next to intrinsic resistance to TT due to the multitude of pathways incriminated in the pathogenesis of PC, extrinsic resistance seems to be as important in the mechanism of non-response to TT. This extrinsic resistance seems to be particular to PC, rendering it a hardly targetable malignancy.
1.2研究方法
高速公路桥梁墩台施工要依据工程的实际情况而定,在施工期间,要确保工程总体布局的合理性,施工前要构建高墩台项目计划,并且提高墩台施工力度,确保施工能够达到质量、安全、环保、效益等各个方面的要求。高速公路桥梁工程施工期间,要加强对墩台施工技术的研究,从而促进行业的健康发展,为人们提供高质量的工程。
(4)对幸福感量表进行因子分析后获得KMO=0.940,χ2=5 978.097,P<0.001,球形假设被拒绝,说明幸福感量表中的23个变量适合做因子分析。共获得公因子3个,共包含22个条目(有1个条目因对3个公因子贡献太小被剔除)。3个公因子累计贡献率达55.34%,其中第一公因子(F1)贡献率最高(39.11%),包含5个条目,内容主要涉及对生活的满意度,如医疗条件、经济状况、住房环境等,故将其命名为“生活满足感”因子;第2公因子(F2)含12个条目,贡献率为10.40%,内容主要涉及自我满意的程度、与朋友的相处情况及对生活的满足感等,将之命名为“自我完满感”因子;第3公因子(F3)含5个条目,贡献率为5.83%,内容主要涉及对家庭的满意程度,将其命名为“家庭适意感”因子。
(1)以结构模型和路径分析检测休闲参与、社会支持与老年人忧郁及幸福感之间因果关系。各变项间的因果关系分析分为两个阶段进行,第一阶段为休闲参与和社会支持对忧郁的影响,第1条路径:休闲参与为自变项,忧郁为依变项,休闲参与对忧郁的直接及整体效果值为-0.30(P<0.001)。第2条路径:休闲参与为自变项,忧郁为依变项,社会支持为中介变项,休闲参与通过社会支持对忧郁的间接效果值为-0.17(P<0.001),整体效果值为-0.47(P<0.001)。第3条路径:社会支持为自变项,忧郁为依变项,社会支持对忧郁的直接及整体效果值为-0.43(P<0.001)。
1.2.1.2 问卷的效度及信度 ①结构效度。由提取的公因子解释原变量,从而达到减少条目个数的目的,采用探索性(EFA)和验证性(CFA)因素分析相结合方法探究变量间潜在的结构。②信度分析。因子分析完成后,继续分析量表各层面信度,表1显示,本研究设计的休闲参与量表、社会支持量表、忧郁量表及幸福感量表整体及各维度的α值均大于0.6(0.623~0.918),充分肯定4个测量量表具有较好的信度。
表1各量表基本信息及克隆巴赫α值
构面题数总分得分范围得分(x±s)α值休闲参与量表189018~9047.044±11.1220.839消遣类休闲活动4204~2011.520±2.7900.745怡情类休闲活动3153~157.279±2.9540.814娱乐类休闲活动4204~209.664±3.7160.723康体类休闲活动4204~208.767±3.5180.732社交类休闲活动3153~159.814±2.5280.668社会支持量表2517549~175121.419±20.5910.899亲密感5358~3524.518±5.1630.623社会统筹53510~3524.557±5.1480.684自我价值感5359~3023.875±5.1890.708关怀他人53510~3523.998±4.6100.640获得有效帮助5358~3524.471±4.9920.680忧郁量表15150~155.070±3.2600.802幸福感量表2311534~11584.338±15.2100.918自我完满感126012~6044.849±8.7320.900生活满意感5255~2518.031±4.3960.835家庭适宜感6308~3021.458±4.9210.711
2.2 休闲参与、社会支持、忧郁及幸福感维度间的相关特征分析 表2显示:(1)消遣类休闲、社交类休闲、亲密感、社会统整、自我价值感、关怀他人、获得有效协助与忧郁呈显著相关,其中亲密感、社会统整、关怀他人、获得有效协助与忧郁的相关较强,都达到0.3以上。(2)消遣类休闲、社交类休闲、亲密感、社会统整、自我价值感、关怀他人、获得有效协助都与幸福感3个维度(自我完满感、生活满足感、家庭适意感)呈显著相关关系,其中关怀他人与自我完满感相关系数最高(0.405),亲密感、社会统整、自我价值感、获得有效协助与自我完满感相关系数均达到0.30以上,同时亲密感、社会统整、自我价值感、关怀他人、获得有效协助与家庭适意感相关系数也达到0.3以上,说明社会支持与幸福感相关性较高。(3)消遣类休闲和社交类休闲分别与亲密感、社会统整、自我价值感、关怀他人、获得有效协助呈显著相关关系,说明休闲参与和社会支持显著相关。而忧郁与自我完满感、生活满足感、家庭适意感呈显著相关关系,且相关系数均达到0.3以上,说明忧郁与幸福感的相关性较强。
职业技术师范院校在构建教师教育课程体系的过程中,应把师德师风建设放在首位,在课程设计与开发、实践教学以及学生发展等方面体现自身的特点。
2结果
2.1 休闲参与、社会支持、忧郁、幸福感的维度探索 (1)对休闲参与量表采用主成分分析提取公因子,以特征值大于1作为抽取公因子个数标准,使用斜交旋转法以便对公因子进行命名。获得KMO=0.839,χ2=3 036.093,P<0.001,球形假设被拒绝,说明含18个变量的休闲参与量表适合做因子分析。共提取公因子5个,包含17个条目(有1个条目因对5个公因子贡献太小被剔除),累计贡献率为60.50%;其中第一公因子(F1)贡献率最高(28.10%),含3个条目,内容主要涉及下棋、养宠物、种花养草,故将其命名为“怡情类休闲活动”因子;第2公因子(F2)含4个条目,贡献率为11.38%,内容主要涉及做操、散步慢跑、练武术、各种球类运动,故将其命名为“康体类休闲活动”;第3公因子(F3)含3个条目,贡献率为8.85%,内容主要涉及探亲访友、与人聊天、朋友聚会,故将其命名为“社交类休闲活动”;第4公因子(F4)含3个条目,贡献率为6.39%,内容主要涉及打牌、打麻将、唱歌,故将其命名为“娱乐类休闲活动”;第5公因子(F5)的贡献率为5.79%,含4个条目,内容主要涉及看戏、晒太阳、看电视,听广播,因此将之命名为“消遣类休闲活动”。
(2)对社会支持量表进行因子分析后获得KMO=0.924,χ2=5 885.283,P<0.001,球形假设被拒绝,说明社会支持量表中的25个变量适合做因子分析。特征根大于1的公因子有5个,共包含23个条目(有2个条目因对5个公因子贡献太小被剔除);5个公因子累计贡献率达59.45%。第一公因子(F1)贡献率最高(34.29%),包含5个条目,内容主要涉及自己对于家人、同事、朋友的价值感,故将其命名为“自我价值感”因子;第2公因子(F2)含5个条目,贡献率为10.50%,内容主要涉及自我对他人的帮助、照顾以及需求感,因此将之命名为“关怀他人”因子;第3公因子(F3)含5个条目,贡献率为5.19%,内容主要涉及自己需要帮助、照顾以及解决问题,故将其命名为“获得有效协助”因子;第4公因子(F4)含3个条目,贡献率为4.90%,内容主要涉及与人相处的感受与需要,故将其命名为“社会统整”因子;第5公因子(F5)的贡献率为4.53%,含5个条目,内容主要涉及与亲近的人相处的感受,因此将之命名为“亲密感”因子。
(3)忧郁量表只有一个维度,共15题,总分为15分,得分分数越高表示忧郁程度越高,其中0~4分表示“无忧郁”,5~8分表示“轻度忧郁”,9~15分表示“中重度忧郁”。
1.2.1问卷调查法
1.2.2 文献资料法 全面获取与本文研究相关的文献资料,初步了解该研究领域的动态。利用中国期刊全文数据库搜索论文、期刊,同时查阅老年人忧郁、幸福感方面的著作和文献,从中获取需要的研究文献素材和数据,了解把握与本研究课题相关的知识,为本研究做理论支撑。
1.3 统计学方法 使用SPSS13.0及Amos18.0进行数据分析及相关建模,全部变量的显著水平确定为α=0.05。
表2各量表维度间的相关性(r值)
X1X2X3X4X5X6X7X8X9X10X11X12X13X14X110.4501)0.3491)0.3971)0.3121)0.1291)0.1611)0.1751)0.2181)0.1561)-0.1021)0.1551)0.1381)0.0932)X2- 1.000.3681)0.5171)0.3071)-0.001-0.0020.0170.0852)0.022-0.0110.0580.014-0.011X3 --1.000.4801)0.3411)0.0080.0410.0400.017-0.025-0.0030.019-0.023-0.056X4---1.000.3021)-0.0300.0460.0800.1201)0.0200.0020.0800.082-0.055X5- - - - 1.000.2561)0.2091)0.1811)0.2091)0.2171)-0.1561)0.2021)0.1381)0.1451)X6 -- - - - 1.000.5601)0.5541)0.5341)0.5581)-0.3961)0.3071)0.2081)0.3411)X7 -- - - - - 1.000.5401)0.5561)0.4531)-0.3461)0.3261)0.1701)0.3001)X8 -- - - - - - 1.000.6841)0.5861)-0.2951)0.3961)0.2871)0.3751)X9- - - - - - - - 1.000.5541)-0.3181)0.4051)0.2551)0.3241)X10- - - - - - - - - 1.00-0.3001)0.3141)0.2651)0.3771)X11 -- - - - - - - - - 1.00-0.3911)-0.3191)-0.4751)X12- - - - - - - - - - - 1.000.7261)0.4451)X13 -- - - - - - - - - - - 1.000.4081)X14- - - - - - - - - - - - - 1.00
X1:消遣类休闲活动;X2:怡情类休闲活动;X3:娱乐类休闲活动;X4:康体类休闲活动;X5:社交类休闲活动;X6:亲密感;X7:社会统整;X8:自我价值感;X9:关怀他人;X10:获得有效协助;X11:忧郁;X12:自我完满感;X13:生活满足感;X14:家庭适意感;1)P<0.01,2)P<0.05
德公公随后简明扼要向李陆峰转述老八的收获,自信地道:“小孩子?赛过包公?这只是表象。小孩子有这般能耐?不过是自作聪明者,乔装打扮而已。”
2.3 休闲参与、社会支持对忧郁及幸福感的路径特征分析 采用最大似然法(Maximum likelihood estimation)对测量模型及结构模型进行构建与验证,其中模型拟合优度检验χ2检验值越大表示该模型的拟合优度越差,反之亦然。一般来说,χ2/df的比值介于1~3,大于5则需要修正。模型全面综合评价指标:非规范吻合指数(NNFI)、比较吻合指数(CFI)、拟合优度指数(GFI)、近似误差的均方根(RMSEA),其中NNFI、CFI、增量拟合指数(IFI)、GFI的值越接近于1,模型拟合效果越好;RMSEA<0.05(适配良好),<0.08(适配合理)。见图1。
“MDT是一种初步发展的模式,专病诊疗中心就是更高层次的MDT团队。”孙湛说,“MDT团队成熟以后成立亚专科,亚专科成熟以后成立专病诊疗中心,目前中山医院已经有13个专病诊疗中心了。”
图1 休闲参与、社会支持、忧郁及幸福感关系结构模型及检验示意图
1.2.1.1 问卷设计 问卷分为五部分:①基本信息。内容包括老人性别、年龄、受教育程度、月收入情况、居住情况。②休闲参与量表。参考陈庆〔10〕、丁志宏〔11〕等学者使用的量表,将休闲活动分为消遣类、怡情类、娱乐类、康体类及社交类五种类型,借以了解城市老年人的休闲参与状况。③社会支持量表。采用Daisy〔12〕的个人资源量表第二部分,测试个人社会支持的程度,分为五大面向,包含亲密感、社会统整、关怀他人、自我价值感及获得有效的协助,得分越高代表社会支持度越佳。④忧郁量表。采用Morgan〔13〕编制的忧郁量表,主在评量机构老人最近1 w的忧郁状态,分数越高表示忧郁程度愈高。⑤幸福度量表。采用陈彤〔7〕自编的量表,问卷由三个维度组成,分别是自我完满感、生活满足感和家庭适意感,共23道题目。量表总得分越高,表示受试者幸福感越高。
(2)第二阶段为休闲参与和社会支持对幸福感的影响,第1条路径:休闲参与为自变项,幸福感为依变项,休闲参与对幸福感的直接及整体效果值为0.16(P<0.001)。第2条路径:休闲参与为自变项,幸福感为依变项,社会支持和忧郁分别为中介变项,休闲参与通过社会支持和忧郁对幸福感的间接效果值分别为0.23、-0.11(P<0.001),整体效果值为0.28(P<0.001)。第3条路径:社会支持为自变项,幸福感为依变项,社会支持对幸福感的直接及整体效果值为0.59(P<0.001)。第4条路径:社会支持为自变项,幸福感为依变项,忧郁为中介变项,社会支持通过忧郁中介对幸福感的间接效果值为-0.16(P<0.001),整体效果值为0.43(P<0.001)。
简而言之,《水浒传》批评本中不乏佳作,然见微知著,统领全局者却屈指可数。前有金圣叹才子书,今有鲍鹏山批评本,对于试图接触《水浒传》的读者来说,此二者不可不读。然金圣叹之文字与今相隔三百余年,初读者不免隔阂。或有新人,需寻得一路径,鲍鹏山批评本当真是不二之选。
3讨论
3.1 休闲参与、社会支持对老年忧郁的影响 结构方程模型显示,休闲参与对老年忧郁有直接的显著性负向影响,且消遣类休闲和社交类休闲与忧郁的相关性十分显著,说明老年人休闲参与与忧郁高度相关,由于两者为显著负向关系,说明老年人休闲参与越高其忧郁程度越低。众所周知,老龄化会加速个体身体器官功能的衰退,老年族群必须面对社会角色的转变及心理冲击,故适当参与休闲活动成为老年人减缓疾病发生及促进身心健康的重要途径。国外研究显示〔14〕:老年人可以通过琴棋书画、养花种草、玩物赏鸟、登高望远、亲友聚会等休闲活动方式愉悦身心,进而降低抑郁。翟英姿〔15〕的研究结果发现,老年人最常参与的休闲活动前5项依序为看电视、拜访亲友、参加社区社团、外出购物以及与人聊天。故本研究结果与上述学者观点基本一致。
本文以分离立交桥梁施工过程中施工风险为研究对象,运用WBS-RBS耦合矩阵分析方法对整个分离立交桥梁施工中的工作进行逐层分解,同时将项目过程中可能存在的风险因素逐层向下延伸,最终形成耦合矩阵.而后运用粗糙集确定各风险权重,确定分析出各风险的重要程度及主次要大小,为分离立交桥梁施工的安全生产管理提供参考.
Yang〔16〕研究发现,社区老人在面对身体失能导致忧郁症状后,可通过自觉社会支持及心理资源,例如自我控制力及自尊,显著降低忧郁的程度。陈文珠〔17〕研究指出,慢性阻塞性肺病的老人,因身体活动功能变差促使社会支持网络局限,导致患者罹患忧郁症状的危险性大增。因此推论老年人可能因衰老的身体或慢性疾病,致使身体活动功能降低,并与家人、亲友或其他人员的关系变疏离,导致忧郁症状增加。故本研究发现老年人忧郁程度并不只接受休闲参与的影响,若老年人拥有足够的社会支持,也会减缓其忧郁程度,这一发现同样佐证了上述学者的相关观点。此外,从社会支持的内容看,也进一步肯定老年人得到的支持越多,其忧郁程度就会越低。也与张苏红〔18〕研究结果相符:老人获得的社会支持越多,其寂寞程度越低,越不感觉人际疏离和孤单,所以相对的忧郁程度越低。
3.2 休闲参与对老年幸福感的影响看 结构方程模型显示,休闲参与对老年幸福感的影响可以分为两种情况,一种是休闲参与对老年人幸福感的直接影响,另一种是休闲参与对老年人幸福感的间接影响。前者指休闲运动可以作用于老年人主观幸福感,即老年人只要进行适当的休闲运动就可以提高幸福感;后者是指休闲参与对老年人幸福感直接作用不明显,而是通过中介变量而间接影响老年人主观幸福感,即老年人经过休闲运动而引起社会支持和忧郁变量的变化,从而使幸福感得到提高。Carter等〔19〕对规律参与休闲体育活动的人是否比不参加锻炼的人更加幸福的问题进行了研究,结果发现休闲体育活动与幸福感之间存在正相关,且调查结果支持休闲体育活动与主观幸福感之间存在因果关系,即规律参与休闲体育活动者幸福感越好。老年人通过参与休闲活动,增加了与人的交往和沟通,扩大了生活圈,找到了社会归属感和安全感,愉悦了身心,释放了负向情绪,从而生活态度会更加积极乐观,幸福感也会随之增加,因此可以说,休闲参与对老年人幸福感具有积极的影响,这些发现与本研究结果基本一致。
然而,也有学者获得不同的结果,有的研究发现:休闲体育与主观幸福感之间只是存在低度的相关,即休闲参与对老年人的幸福感影响不明显,反而是通过社会支持等中介变量间接影响最显著〔18〕。陈爱国〔20〕的研究也发现:休闲参与通过降低其自身孤独感来增加幸福感水平,孤独感在休闲体育改善老年人幸福感中起中介作用,分析其原因可能是休闲体育可作为一种社交形式的活动,使得老人参与其中,扩展了自身的社交范围,增进了人与人之间的交流,进而降低自身的孤独感,从而导致生活压力、负向情绪得到宣泄,快乐的情感得以补偿,最终获得较高的幸福水平。而孤独感与忧郁都属于负向的心理情绪,本研究得出忧郁作为休闲参与对老年人幸福感影响的中介变量,其影响原因与陈爱国〔20〕研究分析的大致相同。综上所述,休闲参与对老年人不仅有直接影响,还可通过社会支持和忧郁中介变量影响老年人幸福感。而老年人积极参与休闲活动,有助于成功老化和幸福感的提升,对其生活有相当的正面意义,不仅可为生活带来幸福感和满足感,更可为晚年生活增添色彩。
3.3 社会支持对老年幸福感的影响 结构方程模型分析发现,社会支持对老年幸福感有显著的直接影响力。社会支持是影响老年人幸福感的重要因素之一,能够帮助老年人疏解心理压力,调节不良心理情绪。老年人通过休闲体育活动可以结识更多的朋友,获得更多的社会支持,促进老年人的精神健康,使老年人对生活的满意度和幸福感提升具有直接的积极影响。胡军生〔21〕以江西老年人为研究对象,得出具有良好的社会支持的个体有比较积极的情感体验,从而获得的幸福感就越高。良好的社会支持体系有利于减缓人们的工作和生活压力,有利于人们健康和幸福感的提高,而社会支持系统的缺失则会导致个人的身心疾病加重,使得个人日常生活能力下降;同时,在社会层面上,完善的社会支持系统有助于减轻人们对社会不良现状的不满意感,缓冲个人与社会的冲突,从而有利于社会的和谐发展。本研究发现,社会支持除了对老年幸福感有直接影响外,还可通过忧郁中介变量影响老年幸福感。忧郁和幸福感本就属于对立的两种心理情绪,社会支持对忧郁有直接的显著性影响,说明老年人社会支持越高其忧郁程度越低,而老年人忧郁程度越重其幸福感越差,所以通过忧郁中介变量,老年人社会支持越高其幸福感也越好。综上所述,社会支持不仅对幸福感有直接正向影响,还可通过忧郁中介变量间接影响老年人幸福感。
4参考文献
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〔中图分类号〕R592
〔文献标识码〕A
〔文章编号〕1005-9202(2019)06-1460-07;
doi:10.3969/j.issn.1005-9202.2019.06.057
基金项目:重庆市社科基金项目(2012YBSH043)
第一作者:姬玉(1992-),女,硕士,主要从事健康管理研究。
〔2018-10-19修回〕
(编辑 徐杰)
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