虚拟建模论文_房佳恒,张华,汤成莉,屠德钢,高彬

导读:本文包含了虚拟建模论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:虚拟现实,建模,场景,超星,折迭,模型,声场。

虚拟建模论文文献综述

房佳恒,张华,汤成莉,屠德钢,高彬[1](2019)在《多功能钻机工作装置虚拟样机建模与动力学仿真》一文中研究指出为了分析多功能钻机工作装置的动力学特性,运用Solid Works和ADAMS建立钻机工作装置虚拟样机模型。对3种典型动作进行动力学仿真,获得各变幅液压缸受力变化曲线,并通过实验研究验证了仿真模型和仿真结果的可靠性和有效性。在此基础上获得钻机工作装置极限工况下的动力学特性,为钻机工作装置控制系统设计、结构优化设计及有限元强度分析提供可靠的参考。(本文来源于《煤矿机械》期刊2019年11期)

郜怀龙[2](2019)在《基于虚拟叁维建模的土方计算方法》一文中研究指出为了解决包含了斜坡、弧度在内的基准面土方计算,提出了基于设计面建立虚拟叁维模型进行土方计算的新方法,在采用设计图纸的图形和标高的基础上,通过南方CASS构建基于设计面的虚拟叁维模型,以更直观、精准的模拟设计面元,并利用四个以上同名点与实地模型(Digital Terrain Model, DTM)嵌套,以提高模型计算精度。通过实例测量计算,对该方法的可行性进行研究,并对计算结果的精度与传统方法进行了对比。(本文来源于《华南地震》期刊2019年S1期)

胡博,陈锋,刘敏[3](2019)在《VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术》一文中研究指出针对虚拟现实系统的复杂艺术场景绘制问题,提出了一种结合多项优化技术的环境建模及加速处理方法。首先,采用半边折迭算法对复杂叁维几何模型进行简化处理,减少了计算开销,提高了模型渲染的效率。然后,在复杂场景的细节层次绘制过程中,增加了选择细节层次的预处理阶段,通过投影值计算为每帧的场景区域选择合适的细节层次视差度量系数,加快了实时计算速度。仿真实验结果表明:相比其他模型优化方法,提出的优化方法在帧速率变化和执行时间方面均表现出更好的性能。(本文来源于《重庆理工大学学报(自然科学)》期刊2019年10期)

Lei,HUANG,Zeng-xuan,HOU,You-hang,ZHAO,Di-jing,ZHANG[4](2019)在《数字化书法和绘画中虚拟画笔建模技术研究进展与展望(英文)》一文中研究指出作为文房四宝之首,书画艺术创作中使用的画笔在虚拟绘制中有至关重要作用。富有表现力的虚拟画笔模型能够反映真实画笔的行为特点,极大增强绘制过程和绘制效果的真实感。本文通过归纳和综述虚拟画笔建模国内外研究工作进展,总结了有代表性的画笔模型建模方法及其优点与存在的问题,重点论述了目前基于物理、经验建模方法的原理及其仿真效果,讨论了画笔与宣纸、宣纸与水墨、用户与绘制设备之间的交互行为对虚拟画笔建模的影响。最后,从虚拟现实角度分析了虚拟绘制领域目前面临的主要挑战及存在的问题,并展望虚拟画笔建模技术未来可能突破的方向。(本文来源于《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》期刊2019年10期)

林昱[5](2019)在《基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计》一文中研究指出为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成叁维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景叁维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的叁维舞台场景模型;完成3DMAX叁维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现叁维虚拟舞台设计。实验表明,所设计叁维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,叁维建模性能突出,该方法适用于叁维虚拟场景设计以及特效场景制作。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年19期)

肖会芳,孙韵韵,徐金梧,邵毅敏[6](2019)在《螺栓固结界面接触刚度的虚拟材料建模》一文中研究指出提出一种基于统计学模型的粗糙接触界面虚拟材料建模方法,将螺栓固结界面等效为局部的虚拟材料,虚拟材料与两侧接触基体固定连接。基于螺栓固结界面粗糙形貌的Greenwood-Williamson统计学模型描述,推导虚拟材料的弹性模量、泊松比、密度和厚度等材料参数的解析表达式,建立虚拟材料的材料参数与粗糙界面属性参数之间的关系式,分析螺栓固结界面的表面粗糙形貌、基体材料属性对虚拟材料的材料参数和界面接触刚度的影响特性。采用模态实验测试和基于虚拟材料的有限元仿真分析方法,验证粗糙接触界面虚拟材料建模方法的准确性。研究结果表明:虚拟材料的材料参数与法向载荷、界面粗糙度和接触基体弹性模量相关:随法向载荷和基体弹性模量的增加,虚拟材料的弹性模量增大,泊松比和厚度减少;随界面粗糙度的增加,弹性模量和泊松比减少,而厚度增大。螺栓固结界面接触刚度随法向载荷增大而递增,随界面粗糙增大而减小。(本文来源于《中南大学学报(自然科学版)》期刊2019年09期)

刘安琪,冯瑞,刘哲[7](2019)在《基于3D MAX虚拟现实的叁维城市建模应用》一文中研究指出随着地理空间信息技术发展与应用的不断进步,数字城市建设正在从二维向叁维发展,数字城市的一项重要工作就是数字城市可视化模型的构建。虚拟现实作为一门新兴的技术,已经受到了人们广泛的关注。本文将结合3D MAX软件实现虚拟现实城市的叁维生成。(本文来源于《测绘与空间地理信息》期刊2019年09期)

孙娜[8](2019)在《基于超星平台的线上线下混合式教学模式研究——以高职《虚拟现实建模基础》为例》一文中研究指出文章以《虚拟现实建模基础》为例,分析了传统教学存在的问题,提出了将信息技术和传统教学优势相结合的线上线下混合式教学模式。课程实践结果证明,基于超星平台的线上线下混合式教学改革,不仅可以提高学生的学习兴趣和积极性,而且有助于教师提高教学质量,推动职业教育教学改革。(本文来源于《中国新通信》期刊2019年18期)

霍艺文,徐武,李逸琳,陶静[9](2019)在《虚拟现实的声场合成信息采集建模仿真分析》一文中研究指出目前声场合成信息采集方法存在采集结果与实际结果拟合程度低、采集耗时长的问题,提出基于MEMS和HRIR的虚拟现实声场合成信息采集建模方法。通过麦克风阵列体系得到声场原始信号,并利用欧拉角多数据融合获取人头部姿态信息。根据所得信息计算HRTF函数值,对函数值进行傅里叶变换,得到新生成的声音信号数据,对新生成的信号进行傅里叶逆变换,获得虚拟现实声场合成信息采集结果。利用最小方差模态滤波器能够高效消除期望模态之外模态的能力,结合声场各阶简正波加权系数,获取声场合成信息采集结果滤波后向量值。仿真结果表明,基于MEMS和HRIR的虚拟现实声场合成信息采集建模方法所得结果与实际结果拟合程度高,且信息采集耗时短。上述方法整体运行效率高,声场合成信息采集性能高。(本文来源于《计算机仿真》期刊2019年09期)

李琴,霍山[10](2019)在《3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计》一文中研究指出针对当前叁维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善叁维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计叁维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的叁维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高叁维虚拟景观建模效果,增强叁维虚拟景观设计交互性能。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年17期)

虚拟建模论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

为了解决包含了斜坡、弧度在内的基准面土方计算,提出了基于设计面建立虚拟叁维模型进行土方计算的新方法,在采用设计图纸的图形和标高的基础上,通过南方CASS构建基于设计面的虚拟叁维模型,以更直观、精准的模拟设计面元,并利用四个以上同名点与实地模型(Digital Terrain Model, DTM)嵌套,以提高模型计算精度。通过实例测量计算,对该方法的可行性进行研究,并对计算结果的精度与传统方法进行了对比。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟建模论文参考文献

[1].房佳恒,张华,汤成莉,屠德钢,高彬.多功能钻机工作装置虚拟样机建模与动力学仿真[J].煤矿机械.2019

[2].郜怀龙.基于虚拟叁维建模的土方计算方法[J].华南地震.2019

[3].胡博,陈锋,刘敏.VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术[J].重庆理工大学学报(自然科学).2019

[4].Lei,HUANG,Zeng-xuan,HOU,You-hang,ZHAO,Di-jing,ZHANG.数字化书法和绘画中虚拟画笔建模技术研究进展与展望(英文)[J].FrontiersofInformationTechnology&ElectronicEngineering.2019

[5].林昱.基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019

[6].肖会芳,孙韵韵,徐金梧,邵毅敏.螺栓固结界面接触刚度的虚拟材料建模[J].中南大学学报(自然科学版).2019

[7].刘安琪,冯瑞,刘哲.基于3DMAX虚拟现实的叁维城市建模应用[J].测绘与空间地理信息.2019

[8].孙娜.基于超星平台的线上线下混合式教学模式研究——以高职《虚拟现实建模基础》为例[J].中国新通信.2019

[9].霍艺文,徐武,李逸琳,陶静.虚拟现实的声场合成信息采集建模仿真分析[J].计算机仿真.2019

[10].李琴,霍山.3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019

论文知识图

精密数控机床整机建模中查阅叁维模型方案E-1-1、E-1-2站厅层出口使用情况基于混合现实技术的飞行模拟器以上所...方式绘制虚拟手视觉效果虚拟软组织数据源的结构关系

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