基于视觉熵的虚拟海洋战场三维可视化研究

基于视觉熵的虚拟海洋战场三维可视化研究

论文摘要

针对虚拟海洋战场如何绘制得更加符合观察者视觉注意特征问题,提出了一种能够智能选择多分辨率模型层级的基于视觉熵的迭代优化方法。在分析基于谱残差法的显著图生成原理基础上,设计了一种根据场景渲染图计算视觉熵的新方法,将求解得到的视觉熵作为适应度值,采用改进的人工鱼群算法对各分辨率层级的模型组合进行搜索、匹配和重组,经过不同分辨率模型的迭代修正后再次绘制的场景达到更加逼真的视景仿真效果。实验结果表明,该方法生成的三维虚拟海洋战场在人类通常关注的位置具有更多的细节,场景真实感更强。

论文目录

  • 1 引言
  • 2 计算视觉熵的新方法
  •   2.1 图像信息熵的引入
  •   2.2 显著图生成方法
  •   2.3 视觉熵求解
  • 3 改进人工鱼群算法
  •   3.1 人工鱼的行为
  •     1) 觅食行为
  •     2) 聚群行为
  •     3) 追尾行为
  •   3.2 改进人工鱼群算法及应用
  • 4 实验结果与分析
  • 5 结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 徐建华,顾浩,汪小东,曾艳阳

    关键词: 视觉熵,谱残差,多分辨率,人工鱼群算法,海洋战场

    来源: 计算机仿真 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 武器工业与军事技术,计算机软件及计算机应用

    单位: 西北工业大学航海学院,水下信息处理与控制国家重点实验室,三江学院计算机科学与工程学院,河南理工大学计算机科学与技术学院

    基金: 国家自然科学基金(61503124),江苏高校“青蓝工程”资助

    分类号: E91;TP391.41

    页码: 312-316

    总页数: 5

    文件大小: 1688K

    下载量: 113

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