一种基于VR技术的虚拟旅游方法

一种基于VR技术的虚拟旅游方法

论文摘要

本文提出了一种基于Unity3D的虚拟旅游方法,该方法能够利用Blender对场景进行三维建模,由Steam VR SDK检测和跟踪用户行为,并能引导用户参观景点了解人文历史。同时该方法还支持基于物理的渲染以及真实的环境构建,能够有效提升用户的体验满意度。

论文目录

  • 一、引言
  • 二、相关技术
  •   (一)Unity3D
  •   (二)虚拟现实技术
  •   (三)DirectX技术
  •   (四)Steam VR技术
  • 三、基于VR的虚拟旅游方法
  •   (一)系统架构
  •   (二)系统优点
  • 四、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 王嘉昊,张艳

    关键词: 虚拟旅游,虚拟现实,三维建模

    来源: 产业创新研究 2019年11期

    年度: 2019

    分类: 经济与管理科学,信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用,旅游

    单位: 上海电机学院电子信息学院

    基金: 2019年度上海“大学生创新创业训练计划”项目,项目名称:基于Unity3D的虚拟现实旅游(项目编号B1-0224-19-004-057),项目负责人:王嘉昊,指导老师:张艳

    分类号: TP391.9;F590

    页码: 57-58

    总页数: 2

    文件大小: 1814K

    下载量: 426

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