论文摘要
本文提出了一种基于Unity3D的虚拟旅游方法,该方法能够利用Blender对场景进行三维建模,由Steam VR SDK检测和跟踪用户行为,并能引导用户参观景点了解人文历史。同时该方法还支持基于物理的渲染以及真实的环境构建,能够有效提升用户的体验满意度。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 王嘉昊,张艳
关键词: 虚拟旅游,虚拟现实,三维建模
来源: 产业创新研究 2019年11期
年度: 2019
分类: 经济与管理科学,信息科技
专业: 计算机软件及计算机应用,旅游
单位: 上海电机学院电子信息学院
基金: 2019年度上海“大学生创新创业训练计划”项目,项目名称:基于Unity3D的虚拟现实旅游(项目编号B1-0224-19-004-057),项目负责人:王嘉昊,指导老师:张艳
分类号: TP391.9;F590
页码: 57-58
总页数: 2
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