整体保护模式下的计算机游戏作品著作权侵权判定研究

整体保护模式下的计算机游戏作品著作权侵权判定研究

论文摘要

在诸多著作权侵权案件判决中,有部分法院将计算机游戏整体画面作为类电影作品进行整体保护,这是对游戏著作权整体保护的有益尝试。我国传统对计算机游戏著作权采取了拆分保护的模式,将游戏的构成元素拆分成软件、音乐、绘画等多个著作权现有作品类型,独立进行保护,在实践中造成了诉讼成本高、损失赔偿数额低、知识产权利益失调等问题。通过分析计算机游戏的特征,比较分析美国游戏著作权案件的裁判侵权判定历史演化,提出了在整体保护模式下进行侵权判定,建立了著作权侵权实质性相似判定模型,并尝试在我国审判制度下进行实践研究。

论文目录

  • 一、问题提出
  •   1.著作权问题是涉游案件的重点及难点
  •   2.著作权保护模式选择决定了侵权判定规则
  • 二、计算机游戏作品整体保护的内涵
  •   1.计算机游戏特征
  •     (1)娱乐性。
  •     (2)艺术性。
  •     (3)开放互动性。
  •     (4)集合多样性。
  •     (5)周期性。
  •     (6)不可分割性。
  •   2.整体保护的释义
  •   3.保护模式比较研究
  •   4.以著作权独立客体进行保护之探索
  • 三、整体保护模式下的美国计算机游戏著作权侵权判定历史沿革
  •   1.思想与表达混合趋向于思想
  •   2.游戏作品的原创性在于呈现而非程序设计
  •   3.著作权保护的范围进一步扩大
  •   4.思想与表达混合更趋向于表达
  •     (1)保护整体概念和感觉。
  •     (2)必要场景和有限表达的用尽。
  •     (3)游戏规则可以受版权法保护。
  • 四、对于我国计算机游戏著作权侵权判定思考
  •   1.计算机游戏作品思想与表达的界限
  •     (1)“思想/表达二分法”历史沿革。
  •     (2)思想与表达本质上是不可分的。
  •     (3)利益平衡决定界限切分。
  •   2.建立计算机游戏作品著作权侵权实质性相似判定模型
  •   3.我国审判制度下的侵权判定模型适用
  •     (1)涉诉游戏权属判断。
  •     (2)游戏内核比较。
  •     (3)游戏要素比较的举证责任分担。
  •     (4)普通观察者视角。
  •     (5)游戏受众视角。
  • 五、结 语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 田辉

    关键词: 计算机游戏作品,著作权,整体保护,侵权判定

    来源: 大连理工大学学报(社会科学版) 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑,社会科学Ⅰ辑,信息科技

    专业: 民商法,出版

    单位: 重庆大学法学院

    基金: 国家社会科学基金重大项目:“国家网络空间安全法律保障机制研究”(13&ZD181),国家社会科学基金重点项目:“我国中长期规划决策机制及方法论研究”(15AZD016)

    分类号: D923.41

    DOI: 10.19525/j.issn1008-407x.2019.06.010

    页码: 81-90

    总页数: 10

    文件大小: 364K

    下载量: 480

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