水印攻击模型论文开题报告文献综述

水印攻击模型论文开题报告文献综述

导读:本文包含了水印攻击模型论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献,主要关键词:水印,模型,数字,几何,图像,网格,临界。

水印攻击模型论文文献综述写法

景旻[1](2019)在《抗几何攻击的BIM模型数字水印算法研究》一文中研究指出BIM模型作为一种重要的数据来源和测绘成果被广泛应用到工程设计、建设和城市规划中。互联网技术和大数据时代的快速发展,使得BIM安全问题和违法盗版事件日益增多,BIM的版权保护需求也日益迫切。签订安全保护协议或委托给专业机构和代理人仅仅能约束人的行为,完全依赖人的主观性。因此,在BIM模型的传输和数据共享过程中,需要使用一种行之有效的技术手段来追踪盗版和保护版权信息。数字水印技术作为一种前沿的信息安全技术,可将模型的版权信息融合到BIM模型中成为不可分离的一部分,使用这种方式弥补了依赖人主观行为模式和加解密在数据分发中无法保护数据安全的不足,数字水印技术可以在数据使用的各个阶段实现对BIM模型的版权认证、泄密追踪和事后追究,更加灵活和可靠的为BIM模型提供安全保障机制。区别于叁维网格模型和点云模型,BIM模型多应用在工程设计和精细微观分析中,具有高精度、低冗余、文件格式多样、数据一致且自动更新和实体化的特点。目前,现有的叁维模型数字水印算法的研究对象为点云模型和网格模型,基于网格模型或点云模型特征而构建的叁维模型水印鲁棒水印算法和零算法不能直接应用到实体化的BIM模型中。为了解决BIM模型在数据共享和集成过程中的安全问题,本文研究了 BIM模型水印模型和抗几何攻击的零水印算法和可逆水印算法,研究的主要内容如下:(1)基于BIM和3DGIS集成的平台、技术和应用场景,分析了 BIM模型在不同应用场景中面临的安全问题、现有的安全保障机制、BIM模型特征、数字水印技术特点、攻击方式和评价指标,提出了两种BIM模型的数字水印技术的零水印模型和可逆水印模型,为后续构建BIM模型的零水印算法和可逆水印算法提供了理论基础。(2)从BIM模型高精度和低冗余的特性出发,对不同水印技术性质和特征分析,以BIM零水印技术和水印模型为基础,提出一种基于距离分区的BIM模型零水印算法。算法以密钥生成安全性更高的伪随机序列作为水印信息,根据基准点之间的距离值构造零水印,通过提出的距离分区的方法来增加算法对旋转和平移的鲁棒性。实验表明,提出的零水印算法能够在强不可感知性的前提下对平移、旋转和模型精细程度变化有强的鲁棒性,在BIM模型的版权保护和事后追究中起到重要的作用。(3)针对零水印算法需要权威第叁方机构参与和水印检测过程复杂的问题,从BIM模型的可逆水印模型出发,提出一种基于差值和改进的量化调制的BIM模型可逆水印算法。设计了顾及水印容量和数据特征的可逆水印嵌入和提取机制,运用可逆量化调制机制、同步机制和差值的思想来提高水印容量和不可感知性。实验表明,利用差值嵌入水印信息可以有效抵抗平移攻击,使用量化调制中的余数建立与水印信息之间的同步机制可以有效抵抗随机删点和裁剪攻击,同时数据在检测水印过程中去除水印信息同时数据存储精度可以达到10-12级别,能够满足BIM模型的传输和共享需求。(本文来源于《南京师范大学》期刊2019-04-06)

刘晶[2](2017)在《抗几何攻击的叁维模型数字水印算法研究》一文中研究指出计算机技术和互联网的飞速发展为叁维数字媒体的访问和使用提供了极大的便利,同时也给叁维数字媒体的版权保护带来了问题。数字水印技术通过向叁维数字媒体中嵌入水印信息,为叁维数字媒体的版权保护提供了行之有效的解决方案。本文针对叁维数字媒体的数字水印技术进行了研究探讨,主要成果如下:(1)提出了一种基于点云数据分层的叁维水印算法.算法首先对模型所有顶点进行主元分析,建立不变空间坐标系统;用垂直于某个方向轴的平面等距离分割点云模型;计算位于截面上所有顶点到截面与方向轴交点的距离及平均距离;通过保持平均距离来构造水印重同步信息;通过循环平移点云数据到平均距离的位置完成水印信息的嵌入。算法不需要对点云模型进行网格化处理;水印嵌入不会影响叁维点云模型质心坐标。实验证明,算法对噪声等常见的攻击具有鲁棒性,同时对仿射变换等几何攻击也具有较强的抵抗能力。(2)提出了一种基于多分辨率表示网格的叁维水印算法.算法利用改进的Garland网格简化算法对叁维网格模型进行多分辨表示,将所有顶点划分为叁层:低分辨率层(模型轮廓信息)、中分辨率层、高分辨率层。低分辨率层内的所有顶点用来建立不变空间,抵抗仿射攻击;水印信息嵌入到中分辨率层内的顶点坐标中;高分辨率层内的顶点预留给网格简化、平滑和噪声等攻击。叁维网格模型经过多分辨率分层表示,不同分辨率层内的顶点完成不同的操作,在保证水印不可见性前提下,算法对抗几何攻击具有强壮性。(3)提出了一种基于特征网格线定位的叁维水印算法.算法首先计算叁维模型顶点球面坐标及其一环邻域面积;对于面积较小的一环邻域,进行切面投影;切面二维图像进行Beamlet线特征提取;提取到与Beamlet数据库样本匹配的网格线作为水印同步信息;水印信息嵌入到与网格线所相对的叁角网格顶点坐标中。算法通过提取叁维网格模型中具有Beamlet数据库样本特征的网格线,来定位水印重同步信息。实验证明算法抵抗平滑、噪声和网格简化攻击能力一般,但对仿射变换及其组合攻击有很强的鲁棒性。(4)提出了一种基于Surfacelet变换域的叁维水印算法.利用Surfacelet变换对叁维实体模型进行多尺度多方向分解,将水印信息嵌入到能量较大的Surfacelet变换方向子带中,水印信息扩散到整个模型中,从而使算法具有很好的透明性和鲁棒性。同时,利用改进的Harris-Laplace算子在模型实体中提取特征模板,通过特征模板获得水印重同步信息,从而使模型能够抵抗仿射变换、噪声、平滑等几何攻击。(本文来源于《西安理工大学》期刊2017-06-30)

黄婷,刘政连,王巳[3](2014)在《基于曲率扩散模型的可见数字图像水印攻击算法研究》一文中研究指出基于曲率扩散模型(CDD)算法是图像修复的重要算法之一,主要用来修复有划痕的旧照片和被文字覆盖的图像.文章将该算法引入可见数字水印攻击算法中,利用p-Laplace算子的非线性各向异性扩散的性能来填充图像受损区域即可见水印处.实验结果表明,CDD修复算法能有效的除去载体图像中的水印图像,并且在可见水印区域中能较好的修复出载体信息.(本文来源于《中央民族大学学报(自然科学版)》期刊2014年03期)

周达希,曾菁,张亚娜,史萍[4](2012)在《数字博物馆3D模型水印攻击方法研究》一文中研究指出3D模型数字水印技术是继图像水印、视频水印之后的又一种版权保护的有效手段,为数字博物馆的健康发展提供了重要的安全保证。本文主要研究分析了数字博物馆中3D模型可能经历的各种处理,进行了水印攻击方法的仿真实现,并将其整合到数字博物馆3D模型水印评测工具中,为博物馆3D模型水印技术的研究提供重要的评测依据。(本文来源于《中国传媒大学学报(自然科学版)》期刊2012年01期)

陈冠雄[5](2010)在《抗几何和拓扑攻击的叁维模型盲水印算法研究》一文中研究指出数字水印技术是一种有效的数字产品版权保护手段,其通过将有意义的数字信息隐藏在媒体中作为版权证明的依据。在过去几十年里,叁维模型已被广泛地应用于虚拟现实、医学图像、视频游戏和计算机辅助设计等领域,叁维数字产品的版权保护问题也越来越受到人们的关注,叁维模型数字水印技术就是在这种运用需求下产生的。在版权保护方面,鲁棒水印占据重要地位,盲水印则代表未来水印技术的发展方向。因此研究鲁棒的盲水印算法有着重要意义。本文主要研究鲁棒的盲水印算法,成果概述如下:针对当前盲水印算法在抗剪切和噪声方面的不足,本文提出一种基于量化方法的叁维模型盲水印算法。算法利用伪随机数产生经过模型中心的直线,选取以直线与模型交点为球心的球形邻域作为嵌入对象,通过抖动调制邻域内顶点的重心来嵌入水印信息。算法把每比特水印关联到直线与模型的多个交点和多个交点的球形邻域内的成组顶点上,能较好地抵抗剪切和噪声攻击。仿射变化由于具有特殊性如错切和非均匀因而抵抗这一类攻击的算法较少。本文提出一种新的叁维仿射不变量,基于此不变量构造一种鲁棒的叁维模型盲水印算法。首先利用一种迭代规则寻找与当前面片满足要求的叁个顶点,以此叁个顶点构造一个参考平面,通过修改顶点到参考平面的距离比来嵌入水印比特,水印嵌入前先搜集可嵌入水印的面片,根据面片特征分配要嵌入的索引值,接着用平衡分布法处理不同索引对应的面片数分布使得分布近似均匀。通过与其它算法比较表明本文算法具有更好的鲁棒性。(本文来源于《福建师范大学》期刊2010-04-01)

冯佳琦[6](2010)在《基于有限状态机和Watson视觉模型的抗时域同步攻击视频差分能量水印算法》一文中研究指出数字视频水印是目前数字水印技术研究的一个热点和难点。随着VCD、DVD和网络视频点播的迅速普及,数字视频节目的非法盗版和恶意篡改已经变得越来越容易和泛滥。因此,对数字视频产品的版权保护、盗版跟踪、拷贝保护、内容认证已成为电子消费市场和影视制作等领域迫切需要解决的热点问题。视频水印的研究和应用已经成为学术界和商业界共同关注的焦点。数字视频水印利用视频数据中存在的大量冗余信息,从而嵌入到数字视频内容中,以此作为版权保护和内容认证的依据和凭证,从而既不影响视频质量,又能达到保护认证的目的。本文提出了基于有限状态机模型(FSM)和Watson视觉模型的抗时域同步攻击视频差分能量水印(DEW)算法,主要基于两个技术创新支撑点:基于Watson视觉模型的帧内视频水印算法和基于有限状态机模型的帧间视频水印算法。基于Watson视觉模型的帧内视频DEW算法在传统DEW的基础上通过考虑了初始掩蔽阈值以及亮度和特性修正后,得到了临界差异值(JND)。在水印嵌入时,根据Watson视觉模型计算水印空间的JND,即能够被普遍感知到的变化最小值,然后采用一次性达到水印嵌入的强度上限的灌水式方法进行DEW嵌入,从而保证了本水印具有较好的感知透明性并且对噪声等常见帧内干扰具有强鲁棒性。基于有限状态机模型的帧间视频水印算法为本文核心算法,主要解决了水印信息同步这一数字视频水印的瓶颈。其主要思想是采用逐帧嵌入水印的方法,根据前一视频帧的特性,利用有限状态机产生后一帧嵌入所需的水印密钥。由于加入视频帧间的关联,当发生帧变化时该模型能检测出帧的变化,进而进行水印帧的同步。由于该算法在针对恶意帧间攻击表现的强脆弱性使其具备有效的同步攻击检测能力,并在不可见性、算法安全性有良好表现。综上所述,本文算法在抗帧内干扰的强鲁棒性和抗帧间攻击的强脆弱性,使得其在应对时域同步攻击时有令人满意的表现,并在本文仿真实验中得到验证。(本文来源于《上海交通大学》期刊2010-01-01)

李燕萍,唐振民,钱博[7](2008)在《基于语音参数模型的抗同步攻击音频水印算法》一文中研究指出同步是音频水印需要解决的关键问题之一,目前的音频水印算法还缺乏简单有效的同步机制。该文提出一种基于语音参数模型的自同步水印算法,在保证不可感知性和稳健性的良好平衡下实现水印的盲检测。仿真实验表明,该同步机制算法复杂度低,稳健性强,实现简单,对实际应用有重要意义。(本文来源于《计算机工程》期刊2008年09期)

张勇,赖惠成[8](2008)在《图像数字水印系统的框架模型及攻击方法研究》一文中研究指出数字水印为图像版权保护提供了一种很好的解决方法。本文借鉴前人的研究成果提出了一个图像数字水印系统的基本框架模型,还对常见的图像水印攻击方法进行了总结,具有一定的实际意义。(本文来源于《新疆职业大学学报》期刊2008年01期)

金鑫,肖俊,王颖[9](2007)在《基于归一化的抗几何攻击叁维模型水印算法》一文中研究指出为了提高叁维网格水印抵抗几何攻击的能力,借用数字图像归一化的思想,提出了一种基于归一化的抗几何攻击叁维模型数字水印算法.该算法在嵌入水印前将模型的几何中心移到坐标原点以实现对平移攻击的不变性;将模型由直角坐标转化为球坐标,以模型顶点到几何中心的距离这一全局几何特征为嵌入单元,通过修改归一化距离的离散余弦变换系数嵌入水印,以实现对缩放攻击的鲁棒性.仿真结果表明,基于归一化的叁维网格模型水印算法复杂度较低,能够很好地解决模型针对缩放攻击需要重定位的问题,在经受平移、旋转、缩放、剪切、网格简化等常见攻击时也具有较好的鲁棒性.(本文来源于《第七届全国信息隐藏暨多媒体信息安全学术大会论文集》期刊2007-11-01)

金鑫,肖俊,王颖[10](2007)在《基于归一化的抗几何攻击叁维模型水印算法》一文中研究指出为了提高叁维网格水印抵抗几何攻击的能力,借用数字图像归一化的思想,提出了一种基于归一化的抗几何攻击叁维模型数字水印算法.该算法在嵌入水印前将模型的几何中心移到坐标原点以实现对平移攻击的不变性;将模型由直角坐标转化为球坐标,以模型顶点到几何中心的距离这一全局几何特征为嵌入单元,通过修改归一化距离的离散余弦变换系数嵌入水印,以实现对缩放攻击的鲁棒性.仿真结果表明,基于归一化的叁维网格模型水印算法复杂度较低,能够很好地解决模型针对缩放攻击需要重定位的问题,在经受平移、旋转、缩放、剪切、网格简化等常见攻击时也具有较好的鲁棒性.(本文来源于《东南大学学报(自然科学版)》期刊2007年S1期)

水印攻击模型论文开题报告范文

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

计算机技术和互联网的飞速发展为叁维数字媒体的访问和使用提供了极大的便利,同时也给叁维数字媒体的版权保护带来了问题。数字水印技术通过向叁维数字媒体中嵌入水印信息,为叁维数字媒体的版权保护提供了行之有效的解决方案。本文针对叁维数字媒体的数字水印技术进行了研究探讨,主要成果如下:(1)提出了一种基于点云数据分层的叁维水印算法.算法首先对模型所有顶点进行主元分析,建立不变空间坐标系统;用垂直于某个方向轴的平面等距离分割点云模型;计算位于截面上所有顶点到截面与方向轴交点的距离及平均距离;通过保持平均距离来构造水印重同步信息;通过循环平移点云数据到平均距离的位置完成水印信息的嵌入。算法不需要对点云模型进行网格化处理;水印嵌入不会影响叁维点云模型质心坐标。实验证明,算法对噪声等常见的攻击具有鲁棒性,同时对仿射变换等几何攻击也具有较强的抵抗能力。(2)提出了一种基于多分辨率表示网格的叁维水印算法.算法利用改进的Garland网格简化算法对叁维网格模型进行多分辨表示,将所有顶点划分为叁层:低分辨率层(模型轮廓信息)、中分辨率层、高分辨率层。低分辨率层内的所有顶点用来建立不变空间,抵抗仿射攻击;水印信息嵌入到中分辨率层内的顶点坐标中;高分辨率层内的顶点预留给网格简化、平滑和噪声等攻击。叁维网格模型经过多分辨率分层表示,不同分辨率层内的顶点完成不同的操作,在保证水印不可见性前提下,算法对抗几何攻击具有强壮性。(3)提出了一种基于特征网格线定位的叁维水印算法.算法首先计算叁维模型顶点球面坐标及其一环邻域面积;对于面积较小的一环邻域,进行切面投影;切面二维图像进行Beamlet线特征提取;提取到与Beamlet数据库样本匹配的网格线作为水印同步信息;水印信息嵌入到与网格线所相对的叁角网格顶点坐标中。算法通过提取叁维网格模型中具有Beamlet数据库样本特征的网格线,来定位水印重同步信息。实验证明算法抵抗平滑、噪声和网格简化攻击能力一般,但对仿射变换及其组合攻击有很强的鲁棒性。(4)提出了一种基于Surfacelet变换域的叁维水印算法.利用Surfacelet变换对叁维实体模型进行多尺度多方向分解,将水印信息嵌入到能量较大的Surfacelet变换方向子带中,水印信息扩散到整个模型中,从而使算法具有很好的透明性和鲁棒性。同时,利用改进的Harris-Laplace算子在模型实体中提取特征模板,通过特征模板获得水印重同步信息,从而使模型能够抵抗仿射变换、噪声、平滑等几何攻击。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

水印攻击模型论文参考文献

[1].景旻.抗几何攻击的BIM模型数字水印算法研究[D].南京师范大学.2019

[2].刘晶.抗几何攻击的叁维模型数字水印算法研究[D].西安理工大学.2017

[3].黄婷,刘政连,王巳.基于曲率扩散模型的可见数字图像水印攻击算法研究[J].中央民族大学学报(自然科学版).2014

[4].周达希,曾菁,张亚娜,史萍.数字博物馆3D模型水印攻击方法研究[J].中国传媒大学学报(自然科学版).2012

[5].陈冠雄.抗几何和拓扑攻击的叁维模型盲水印算法研究[D].福建师范大学.2010

[6].冯佳琦.基于有限状态机和Watson视觉模型的抗时域同步攻击视频差分能量水印算法[D].上海交通大学.2010

[7].李燕萍,唐振民,钱博.基于语音参数模型的抗同步攻击音频水印算法[J].计算机工程.2008

[8].张勇,赖惠成.图像数字水印系统的框架模型及攻击方法研究[J].新疆职业大学学报.2008

[9].金鑫,肖俊,王颖.基于归一化的抗几何攻击叁维模型水印算法[C].第七届全国信息隐藏暨多媒体信息安全学术大会论文集.2007

[10].金鑫,肖俊,王颖.基于归一化的抗几何攻击叁维模型水印算法[J].东南大学学报(自然科学版).2007

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