论文摘要
基于对STEAM教育内涵、特征以及发展的阐述,对STEAM教育与创客教育两者的相同点及区别进行了分析,提出在STEAM教育理念下的创客教育思路,在多学科、跨学科融合下将传统理论教学、知识学习与创新实践相结合,将创客文化融入智慧教育中。
论文目录
1 STEAM教育概述 1.1 STEAM教育内涵 1.2 STEAM教育发展的必要性 (1)STEAM教育特点。 (2)STEAM教育对学生创新素养的培养。2 创客教育 2.1 创客教育概述 2.2 创客教育与STEAM教育联系与区别3 STEAM教育与创客教育的融合 3.1 STEAM教育在教学中对学生创新素养的影响 3.1.1 从不同学科、不同领域培养学生的创新素养 3.1.2 基于开展实践活动、促进学生专长发展培养学生的创新素养 3.1.3 从真实情境中问题的解决来培养学生的创新素养 3.2 STEAM教育与创客教育融合的必要性 (1)STEAM教育实施过程中以创客教育为依托。 (2)创客教育需要STEAM教育来补充。 (3)两种教育结合产生良好效果。
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 牛舜君
关键词: 教育,创客教育,创新素养,融合
来源: 软件导刊(教育技术) 2019年12期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技
专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用
单位: 宁夏大学教育学院
分类号: G434
DOI: 10.16735/j.cnki.jet.2019.12.014
页码: 37-38
总页数: 2
文件大小: 99K
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标签:教育论文; 创客教育论文; 创新素养论文; 融合论文;