unity毕业设计论文选题
2023-02-12阅读(725)
问:请大家帮我提一个unity3d制作的游戏的毕业设计课题,需要一定编程量,
- 答:最近我在玩一款手游,韩国游戏公司利用虚拟4开发的HIT。你可以下载来玩玩。然后利用Unity3d引擎模仿这款游戏做一个类似的,非常新颖,高大上。毕业课题就叫:基于Unity3d开发的交互性ARPG游戏设计研究。
其中重心是交互性,可以体现在
怪物出现,死亡,攻击,击退,奔跑;
人物攻击,击退,技能,奔跑,技能躲避机制;
攻击音效,环境音效,受到攻击音效,死亡音效,胜利音效;
属性面板:人物血量,怪物血量,时间,怪物攻击防御,人物攻击防御暴击,人物经验,特殊技能伤害,场景奖励金钱。
类似这些功能,然后HIT还有很多装备道具宝石等都是直接改变属性的,你要编写的话比较复杂,那些也是鼓励玩家充值花钱的~所以那些没必要编写,只要实现上面几个交互性的功能就可以了。
游戏用到的环境和人物动画资源可以上store上找找。当然毕竟是毕业设计嘛,只要导师看到你花功夫就行了。
如果做的时候有不懂的地方,欢迎追问~
问:计算机学院毕业论文题目
- 答:同学,我是你的导师,毕业设计和论文要独立完成,我已经浏览了了百度和谷歌中,与我出的课题题目相关的前2000条的搜索结果,所以不要存侥幸心理,如果发现时抄袭的后果将是很严重,一定要独立完成,遇到问题可以来我这里请教!!
- 答:学术堂整理了十五个好写的计算机学院毕业论文题目,供大家进行参考:
1、The Official Microsoft Site 玩具在线购物商城的设计与实现
2、The Official Microsoft Site 电子元件仓库管理系统
3、The Official Microsoft Site 网上订餐系统
4、The Official Microsoft Site 电子通讯录
5、The Official Microsoft Site 基于BS构架的企业工作平台的设计与实现
6、The Official Microsoft Site 读来读去书社网上书店图书销售系统
7、The Official Microsoft Site CS结构房屋中介租赁系统
8、The Official Microsoft Site 房屋中介管理系统
9、The Official Microsoft Site 火车票务信息管理系统的设计与实现
10、The Official Microsoft Site 在线教育系统
11、The Official Microsoft Site 基于WEB的实践环节与考核系统实现
12、The Official Microsoft Site 计算机科系教研室管理系统
13、The Official Microsoft Site 教案资源管理应用系统
14、The Official Microsoft Site 教材管理系统
15、The Official Microsoft Site 教师个人博客系统 - 答:说实话啊!现在的导师真的是对毕业设计提供的题目不负责任!
你这四个题目,后两个估计是导师给别人做的项目!前两个是导师比较感兴趣的技术!
如果你时间来不及了!建议你搞个图书馆什么的管理系统!这种论文资料很多,多下点凑凑就好了!(别原封不动) - 答:其实越难的在答辩的时候很多老师不会,他们就不会问你一些问题。。因为他们也不懂。。只有你的指导老师懂的多一些。这样只要你好好看看,多了解了解,也是能过的。
你好,针对于前两个题目,个人是学网络的,所以相对来说做点网络的题目,对自己以后的发展等等也是比较有用的。第三个题目比较常见,做个系统什么的是好多大学里面提供的题目,感觉在别的课程学习的过程中也应该涉及到过。对于第四个题目就比较难了,数据挖掘技术估计你在学习过程中也应该没有涉及过。
具体选择什么请结合自己的专业、喜好选择。
希望对你有帮助。 - 答:“管家婆”消费管理系统的设计与实现
面向创新创业型小微企业的人力资源管理平台设计与实现
“爱心岛”——校园二手物品循环利用与分享平台开发
“亲宝宝看图识字”——基于安卓的兴趣型幼儿智力训练APP
基于Unity3D游戏引擎的Pandora游戏设计与开发
黑石顶生物多样性APP设计与实现
基于php的中山大学生物博物馆的设计与实现
基于Hadoop的公共自行车数据分布式存储和计算
纽约公共自行车数据可视分析
基于公共自行车数据的城市居民职住地分析
基于ansible的实训云容器的构建与管理
基于vue的少儿编程网的前端设计与实现
基于vue的敏捷学习网的前端设计与实现
基于hyperledge的众筹应用的设计与实现 - 答:我建议你选择:
3.基于SEAM的医院统计分析系统
4.基于FLEX的出生缺陷数据挖掘系统WebGIS系统的设计与实现
其中之一,上面2个太注重于研究,后面2个更重于实际应用,这样的题目不仅更容易找到实际的资料,而且你做的课题更适合你找工作写到简历里去。
第三个题目我觉得对于计算机专业的人来说比第4个更简单一点,这个的难点主要在你对于医院统计分析的功能设计上,这方面的源码你很容易找到,你可以去:里找,实在不愿意费时,你找个进销存的软件功能改改也能凑合及格,而且这样题目的毕业论文很多,你写论文的参考资料也多。
第四个题目涉及到了webgis系统,这个的难点是你不太容易找到嵌入的平台,因为很多该类的都是商用的,我以前接触过一个开源的软件叫mapapi0.4alpha,你百度一下,很多地方有下载,如果这个课题做好了,以后面向的企业又会多很多。
呵呵,课题主要还是看自己兴趣了,你可以针对你自己以后想切入的行业去想毕业题目,做好的毕业设计可以当做你的作品,这样给你的帮助更大,而且兴趣高的话你的毕业设计才会做得更棒,如果有啥可以给我留言 - 答:我也是大四的计算机学院的,其实吧,题目这种东西你可以跟老师商量一下,有特殊情况的话应该可以不用做学校的题目,你可以自己选一个简单的,说得过去的,好好跟导师商量一下,如果导师不是很死板的话会理解的。
我学的是.NET,导师给的题目都是PHP的,我就自己选的题目,导师也同意了。
问:计算机毕业设计的参考题目
- 答:1、刍议网络信息技术教育的一些思索
2、浅谈网络犯罪
3、网络招聘现状模式分析
4、应用无线网络技术组建局域网的常见问题分析
5、中国网络经济和电子商务问题探析
6、net在事务处理的应用探讨
7、电子商务下物流模式的探讨
8、电子商务信息安全技术研究
9、商品类型对网上购物偏好性别差异的影响
10、一种电子商务信息安全保障机制 毕业论文答辩的一般程序: 1.学员必须在论文答辩会举行之前半个月,将经过指导老师审定并签署过意见的毕业论文一式三份连同提纲、草稿等交给答辩委员会,答辩委员会的主答辩老师在仔细研读毕业论文的基础上,拟出要提问的问题,然后举行答辩会。
2.在答辩会上,先让学员用15分钟左右的时间概述论文的标题以及选择该论题的原因,较详细地介绍论文的主要论点、论据和写作体会。
3.主答辩老师提问。主答辩老师一般提三个问题。老师提问完后,有的学校规定,可以让学生独立准备15—20分钟后,再来当场回答,可以是对话式的,也可以是主答辩老师一次性提出三个问题,学员在听清楚记下来后,按顺序逐一作出回答。根据学员回答的具体情况,主答辩老师和其他答辩老师随时可以有适当的插问。
4.学员逐一回答完所有问题后退场,答辩委员会集体根据论文质量和答辩情况,商定通过还是不通过,并拟定成绩和评语。
5.召回学员,由主答辩老师当面向学员就论文和答辩过程中的情况加以小结,肯定其优点和长处,指出其错误或不足之处,并加以必要的补充和指点,同时当面向学员宣布通过或不通过。至于论文的成绩,一般不当场宣布。
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