基于虚拟现实技术的茶文化展示

基于虚拟现实技术的茶文化展示

论文摘要

虚拟现实技术已经应用到社会的各个领域,其具有非常强的沉浸感和代入感。茶文化是中国传统文化之一,具有悠久的历史,有着浓郁的的传统文化特质。文章主要研究了中国茶文化的数字化展示与实现,通过3dsmax工具实现虚拟茶馆场景的设计,而漫游与交互功能则通过UNITY3D引擎实现。该研究的价值在于通过虚拟现实技术以茶馆为载体来展示中国传统茶文化,将虚拟现实技术应用于茶文化的展示,能够体现出更强交互性与趣味性,有助于市民更好的了解和喜欢茶文化。

论文目录

  • 1 茶文化的普及意义
  • 2 虚拟现实技术
  • 3 茶文化VR展示的设计
  •   3.1 系统平台设计框架
  •   3.2 场景信息设计
  •   3.3 交互操作设计
  • 4 茶文化VR展示的实现
  •   4.1 功能概述
  •   4.2 功能实现
  •     4.2.1 茶馆场景选择
  •     4.2.2 茶馆景加载
  •     4.2.3 茶馆场景漫游
  •     4.2.4 茶馆场景初始化
  •     4.2.5 体现茶文化的模型导入
  •     4.2.6 交互操作
  •     4.2.7 用户界面
  •     4.2.8 角色初始化
  •     4.2.9 任务管理工具
  •     4.2.1 0 定点传送
  • 5 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 蒋宁,祝晓东

    关键词: 虚拟现实,茶文化

    来源: 福建茶叶 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 农业科技,工程科技Ⅰ辑,信息科技

    专业: 一般服务业,计算机软件及计算机应用

    单位: 宁波城市职业技术学院信息与智能工程学院

    分类号: TS971;TP391.9

    页码: 33-34

    总页数: 2

    文件大小: 98K

    下载量: 46

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