基于PBL的Scratch教学活动设计——以《追逐》游戏的制作为例

基于PBL的Scratch教学活动设计——以《追逐》游戏的制作为例

论文摘要

在编程教育发展热潮之下,阐述Scratch应用于小学编程课程的意义以及目前Scratch教学的发展现状与问题的基础之上,提出PBL项目式学习融入Scratch教学的原因及方法,最后以《追逐》游戏制作为例,探讨基于PBL的Scratch教学活动设计,以供参考。

论文目录

  • 一、文献综述
  •   1. 概念界定
  •   2. 目前Scratch教学现状与问题
  • 二、基于PBL的Scratch教学活动设计—以《追逐》游戏的制作为例
  •   1. 选定项目
  •   2. 制订计划
  •   3. 活动探究
  •   4. 作品制作
  •   5. 成果交流
  •   6. 总结评价
  • 三、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 李清月

    关键词: 教学,教学活动设计

    来源: 中国现代教育装备 2019年24期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑

    专业: 初等教育

    单位: 首都师范大学教育学院

    分类号: G623.58

    DOI: 10.13492/j.cnki.cmee.2019.24.017

    页码: 51-54

    总页数: 4

    文件大小: 893K

    下载量: 273

    相关论文文献

    标签:;  ;  

    基于PBL的Scratch教学活动设计——以《追逐》游戏的制作为例
    下载Doc文档

    猜你喜欢