“互联网+”背景下文创产品设计及其商业化过程思考——以西游系列文具设计实践为例

“互联网+”背景下文创产品设计及其商业化过程思考——以西游系列文具设计实践为例

论文摘要

面对文创产品"商业化困难"等问题,以西游系列文具产品的商业化过程为典型案例,提出设计师可以借助互联网等技术,以网络众筹的商业营销模式助推文创产品的商业化.即从文创产品文化元素的选择、产品的形态功能创新、文化故事阐述,到工艺生产以及产品销售等阐述文创设计商业化的全过程,完成"创意—产品—商品"的转化,形成文创产品的产业链模式.同时,就文创设计商业化过程遇到的设计价值定位、知识产权保护、产品生命周期和产业链管控等问题进行剖析,并提出相应建议.

论文目录

  • 0 引 言
  • 1 文创产品设计与商业化
  •   1.1 文创产品
  •   1.2 文创产品的商业化
  •   1.3 “互联网+”对文创设计商业化的推进作用
  • 2 基于网络众筹的西游系列文具产品商业化案例
  •   2.1 西游系列文具设计的缘起
  •   2.2 西游系列文具的创意设计
  •   2.3 西游系列文具的商业化
  • 3 文创设计商业化的建议
  •   3.1 设计价值定位
  •   3.2 知识产权保护
  •   3.3 文创产品生命周期
  •   3.4 文创产品产业链的管控
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 陈金平

    关键词: 文创产品,设计,商业化,西游文化,网络众筹

    来源: 浙江树人大学学报(自然科学版) 2019年04期

    年度: 2019

    分类: 基础科学,工程科技Ⅱ辑

    专业: 工业通用技术及设备

    单位: 浙江树人大学艺术学院

    基金: 浙江省哲学社会科学规划课题(16NDJC266YB),浙江省高等教育“十三五”第一批教学改革研究项目(jg20180273)

    分类号: TB472

    页码: 54-58

    总页数: 5

    文件大小: 1628K

    下载量: 147

    相关论文文献

    标签:;  ;  ;  ;  ;  

    “互联网+”背景下文创产品设计及其商业化过程思考——以西游系列文具设计实践为例
    下载Doc文档

    猜你喜欢