论文摘要
游戏已经越来越与人们生活紧密关联,游戏化学习也逐步在人们的求知领域发挥更大的作用。游戏化学习可以创设虚拟体验过程,发展和完善教育信息化理论,融合各项教育应用和教育技术,模拟出近似真实的学习、工作和生活环境,而且可以定制全方位、特殊化的个性要求,让学生更有信心和勇气,实现从学习到实践的柔性过渡。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 张枝实
关键词: 游戏化学习,教育游戏,游戏理论,教育技术,在线学习
来源: 河南广播电视大学学报 2019年03期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技
专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用
单位: 浙江广播电视大学高职学院
基金: 2016年度浙江省哲学社会科学规划课题“游戏化学习的发展趋势和应用研究”,课题编号:16NDJC220YB
分类号: G434
页码: 13-17
总页数: 5
文件大小: 1121K
下载量: 455
相关论文文献
- [1].5G融合的教育应用、挑战与反思[J]. 开放教育研究 2019(06)
- [2].综合护理联合健康教育应用在肺癌患者护理中的临床分析[J]. 实用临床护理学电子杂志 2019(47)
- [3].2019应用戏剧论坛暨第三届戏剧与教育应用大会上的致辞[J]. 云南艺术学院学报 2019(04)
- [4].关于大数据在线上教育应用的研究[J]. 冶金管理 2020(01)
- [5].微信平台健康教育应用于老年冠心病患者中的效果[J]. 健康教育与健康促进 2020(03)
- [6].基于“校企合作、产教融合”模式下的高职服装设计教育应用型人才培养的探索与实践研究[J]. 北京印刷学院学报 2020(S1)
- [7].高职畜牧兽医专业创新创业教育应用现状分析[J]. 现代农业 2020(09)
- [8].高校数学教育应用现代教育信息技术探析[J]. 电脑知识与技术 2019(30)
- [9].翻转课堂:浅析社交媒体在教育应用中的促进作用[J]. 吉林艺术学院学报 2016(06)
- [10].微信在教育应用中的SWOT分析[J]. 中国教育信息化 2017(02)
- [11].大数据时代下的智慧教育应用探析[J]. 沈阳师范大学学报(社会科学版) 2017(04)
- [12].“自带设备”基础教育应用本土化探讨[J]. 电化教育研究 2017(08)
- [13].人工智能教育应用与研究中的新区、误区、盲区与禁区[J]. 远程教育杂志 2017(05)
- [14].教育应用产品的学习者体验设计探析[J]. 教育导刊 2016(11)
- [15].网络教学平台在高职英语教育应用中的利弊浅析[J]. 试题与研究 2020(21)
- [16].网络教学平台在高职英语教育应用中的利弊分析[J]. 校园英语 2020(20)
- [17].远程开放教育应用创客教育可行性研究[J]. 中国信息技术教育 2020(Z2)
- [18].中职教育中应用“非暴力沟通”的典型案例分析[J]. 试题与研究 2020(28)
- [19].Web2.0教育应用现状概述[J]. 中小学信息技术教育 2009(06)
- [20].微博的教育应用价值[J]. 中国信息技术教育 2011(07)
- [21].幼儿教学中游戏教育的应用[J]. 学周刊 2019(13)
- [22].“大数据”教育应用的挑战[J]. 教育研究与评论(中学教育教学) 2016(09)
- [23].国内不同地域间中小学信息技术教育应用的比较分析——基于1991-2015年CNKI数据的研究[J]. 中小学电教 2017(Z1)
- [24].教育大数据应用研究[J]. 中国信息技术教育 2017(Z3)
- [25].慧学网教育云平台[J]. 发明与创新(教育信息化) 2016(09)
- [26].第二届全国戏剧与教育应用大会在京召开[J]. 幼儿100(教师版) 2017(05)
- [27].低年级语文应当运用兴趣教育[J]. 科学中国人 2017(15)
- [28].以创新创业教育引领大学生创新创业[J]. 赤子(下旬) 2016(11)
- [29].基于情境学习理论的博物馆儿童教育应用设计研究[J]. 工业设计 2020(01)
- [30].在线对分课堂互动直播教学模式探究——以《人工智能及教育应用》为例[J]. 计算机产品与流通 2020(08)