导读:本文包含了视频流媒体论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:流媒体,视频,游戏,网络,领域,互联网,腾讯。
视频流媒体论文文献综述
徐耐寒[1](2019)在《基于P2P与CDN混合流媒体分发技术的视频点播系统方案设计》一文中研究指出伴随着互联网技术的发展,流媒体应用凭借着其良好的互动性,较高的体验性,以及内容的丰富多彩性,正在成为网络应用的主力军。由于流媒体是直接面对用户的一种应用,基于其自身的特性,需要较高的带宽资源,并且为保证用户的观看质量,在实际应用过程中,对QoS需要特别关注,正因此如何保证用户体验是一个非常值得研究的课题。本设计的视频系统,是在了解和分析当下的视频点播系统的优缺点后,设计一个全新的基于CDN和P2P混合流媒体分发技术的视频点播系统方案,具体设计特点如下:(1)考虑到视频点播系统的稳定性,在设计过程中利用CDN技术的稳定性对系统进行网路架构部署,系统设计为叁层组网架构,从上至下依次为:核心管理层,调度分发层和边缘服务层。(2)考虑到系统为用户提供稳定视频业务的同时,需要缩短用户获取业务的时间,在面向用户提供服务的边缘服务层,利用P2P网络的灵活性,设计将服务器和用户组成P2P网络,从而增加系统的灵活性。(3)考虑到视频内容的安全性,在系统设计过程中,对内容的存储进行主备双副本设计,同时对系统内部的一些关键模块也进行主备双机设计,以此加强安全保障。本设计的视频点播系统,理论上在为用户提供稳定视频业务的同时,缩短了用户获取业务的时间,还能降低系统内部的骨干网络流量。同时,系统设计的整体架构利用CDN技术的稳定性,弥补了P2P网络系统不稳定的缺点。此外,在边缘节点设计时使用了P2P网络,解决了在单一使用CDN架构组网的情况下,因用户增多导致边缘节点服务器扩增而产生的经济成本变大的问题。(本文来源于《河北科技大学》期刊2019-05-01)
郭浩文[2](2019)在《直播+短视频,流媒体新方向?》一文中研究指出熊猫直播破产定音后不到一周,腾讯开始内测小程序。在此之前,2019年2月14日,腾讯还联合企鹅电竞、斗鱼直播发布游戏直播公告,提出12条直播禁令,大有试图掌握行业话语权之意。目前,直播行业的洗牌已经波及头部企业,短视频和直播行业已经开(本文来源于《中国新闻出版广电报》期刊2019-04-03)
王竑熹,史朝群[3](2019)在《基于流媒体的学生课堂行为视频图像采集和识别系统研究》一文中研究指出近年来,发展中的中小学初等教育关注重点已从灌输式教育转移到素质教育上来。课堂教学在学生学习过程中占据着至关重要的作用。为了促进我国中小学教育质量的全面提升,提高课堂教学效率是根本前提。现阶段,我国对于学生课堂行为形态方面的研究较少,学生在课堂上经常会出现注意力不够集中、开小差、交头接耳等行为而遗漏重要教学内容的情况时时发生,而教师对课堂教学效果并无反馈,考试以及考试成绩是课堂反馈的重要形式,但是其却未能够全面的、准确的反映教学效果。因此,本文从流媒体的角度出发,对于学生课堂行为视频图像采集和识别系统进行深入的探索与研究,以希望能够全面促进中小学课堂教学质量的显着提升。(本文来源于《数字通信世界》期刊2019年04期)
王筱丽[4](2019)在《电视失宠,流媒体视频受青睐》一文中研究指出美国电影协会日前发布了年度报告,报告显示包含剧院和家庭娱乐在内的2018年全球娱乐消费创下新高,达到968亿美元,较2017年增长了9%。值得一提的是,全球流媒体视频服务订阅量在去年首次超过有线电视,订阅用户突破6.13亿人,比前一年增长27%。(本文来源于《文汇报》期刊2019-04-01)
薛瑾[5](2019)在《视频游戏流媒体服务市场争夺日趋激烈》一文中研究指出谷歌将在3月19日举行的游戏开发者大会上推出视频游戏流媒体服务和新的游戏硬件,向其“成为视频游戏界奈飞”的目标再进一步。市场调研机构数据显示,游戏行业已是千亿美元市场,随着云计算等服务的发展,游戏生态系统也将如影视和音乐一样被重塑,视频游戏流媒体服务市场(本文来源于《中国证券报》期刊2019-02-25)
赵正海,殷鹏川[6](2019)在《流媒体视频服务器性能测试方法探讨》一文中研究指出流媒体技术在音视频的点播与直播、音视频电话、在线视频会议、远程视频监控等方面获得了巨大的应用。流媒体视频服务器投入应用前的测试工作是正常运行的重要保证,本文提出一种真实用户与模拟用户结合的测试方法,可以以比较经济的方式得到流媒体视频服务器的性能指标。(本文来源于《甘肃科技》期刊2019年02期)
陈亮,王军,陈蓉,顾翔,王进[7](2019)在《车载自组织网视频流媒体协助下载研究》一文中研究指出针对车辆通信范围及转发状态下信道竞争问题,建立了同向多跳下载流量模型。根据该模型与视频流媒体特点,提出了一种基于服务质量的双向协助下载方案。首先,同向车辆对目标车辆进行多跳协助下载,减少目标车辆等待对向协助车辆到达所消耗的时间。其次,后方基站根据时间优先或画质优先的选车策略,向符合条件的对向车辆加载数据,对向车辆与目标车辆相遇时进行一跳协助下载。NS仿真表明,所提方案在下载耗时方面优于DSRelay算法与VCoDS算法,并能将画质参数PSNR值维持在较好水平。(本文来源于《通信学报》期刊2019年01期)
徐畅,陆威,刘凯祥,陈鹏[8](2018)在《基于流媒体技术的教学视频服务平台设计》一文中研究指出针对现有网络教学课程制作成本高、制作周期长的问题,设计基于流媒体技术的教学视频服务平台,教师可在完成课堂教学任务的同时进行课程直播和课程制作。本文平台采用Java SSM模式实现课程和直播计划的灵活编排,通过Wowza流媒体服务器完成课程的直播和点播。经实际应用,本平台实现了部分MOOC课程的制作,系统运行稳定,效果良好,为学生提供了一种新的学习途径,进一步提高了教学水平。(本文来源于《计算机与现代化》期刊2018年12期)
何朋,张磊,胡炯若,范芳芳[9](2018)在《基于SEQ平台的视频流媒体初始播放成功率分析》一文中研究指出2017年以来中国联通大力发展2I2C业务,用户规模快速增长,视频业务以其内容丰富、画面生动等特点,在4G数据业务中的占比快速上升。本案例介绍石家庄联通探索围绕用户感知建立日常质量监控机制,依托SEQ平台分析系统实现视频业务问题定界分析,从而保证2I2C视频用户业务体验。(本文来源于《电信技术》期刊2018年11期)
才新,李静[10](2018)在《基于SDN的视频流媒体路由选择》一文中研究指出复杂的网络结构使视频流在传输时经常出现拥堵,造成数据流丢失进而导致视频出现卡顿,严重影响用户的体验。针对以上情况,提出了在软件定义网络下,利用SDN技术能获得全局网络信息的特点,周期的获得网络拓扑以及端口流量信息,应用动态调节算法对视频流的传输路由进行选择。仿真实验表明与最小数算法相比,动态调节算法能够在带宽逐渐减小时,动态的将视频流调整到质量好的路径,能够在在一定程度上提高链路的利用率,降低时延以及减少拥塞,提高了服务质量。(本文来源于《国外电子测量技术》期刊2018年11期)
视频流媒体论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
熊猫直播破产定音后不到一周,腾讯开始内测小程序。在此之前,2019年2月14日,腾讯还联合企鹅电竞、斗鱼直播发布游戏直播公告,提出12条直播禁令,大有试图掌握行业话语权之意。目前,直播行业的洗牌已经波及头部企业,短视频和直播行业已经开
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
视频流媒体论文参考文献
[1].徐耐寒.基于P2P与CDN混合流媒体分发技术的视频点播系统方案设计[D].河北科技大学.2019
[2].郭浩文.直播+短视频,流媒体新方向?[N].中国新闻出版广电报.2019
[3].王竑熹,史朝群.基于流媒体的学生课堂行为视频图像采集和识别系统研究[J].数字通信世界.2019
[4].王筱丽.电视失宠,流媒体视频受青睐[N].文汇报.2019
[5].薛瑾.视频游戏流媒体服务市场争夺日趋激烈[N].中国证券报.2019
[6].赵正海,殷鹏川.流媒体视频服务器性能测试方法探讨[J].甘肃科技.2019
[7].陈亮,王军,陈蓉,顾翔,王进.车载自组织网视频流媒体协助下载研究[J].通信学报.2019
[8].徐畅,陆威,刘凯祥,陈鹏.基于流媒体技术的教学视频服务平台设计[J].计算机与现代化.2018
[9].何朋,张磊,胡炯若,范芳芳.基于SEQ平台的视频流媒体初始播放成功率分析[J].电信技术.2018
[10].才新,李静.基于SDN的视频流媒体路由选择[J].国外电子测量技术.2018