虚拟战场论文_安韩旭,王嘉玺,欧阳井河

导读:本文包含了虚拟战场论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:战场,虚拟现实,系统,作战,态势,实弹射击,鱼群。

虚拟战场论文文献综述

安韩旭,王嘉玺,欧阳井河[1](2019)在《军人的战场,不能只有虚拟的胜利》一文中研究指出现象直击现实虚拟世界“冰火两重天”镜头一:“不行啊,不够刺激……”贵阳支队执勤二十中队列兵小黎第一次参加实弹射击,大失所望。和他熟悉的游戏世界比起来,实弹射击的体验真是“弱爆了”。入伍前,小黎是一名资深网络游戏玩家,尤其喜欢(本文来源于《人民武警报》期刊2019-07-09)

吴晋,田云霞,李丽君,田川[2](2019)在《虚拟战场环境中火炮外弹道可视化研究》一文中研究指出在某合成战术对抗仿真训练系统中,为提高训练的沉浸感和打击仿真结果的可信度,需要对火炮弹丸的外弹道进行可视化建模与仿真。采用空气动力学简化方程对弹丸飞行轨迹进行数学建模,并用显示欧拉法求解弹丸在虚拟战场环境中的位置;然后对弹丸从发射、飞行到弹目交汇爆炸的全过程产生的视效、声效进行了可视化的设计;基于UNITY 3D仿真引擎对火炮弹丸的外弹道进行了渲染实现,并将算法模型封装为动态库,便于将来的复用。经部队试用验证取得了较好的训练效果。(本文来源于《火力与指挥控制》期刊2019年06期)

徐建华,顾浩,汪小东,曾艳阳[3](2019)在《基于视觉熵的虚拟海洋战场叁维可视化研究》一文中研究指出针对虚拟海洋战场如何绘制得更加符合观察者视觉注意特征问题,提出了一种能够智能选择多分辨率模型层级的基于视觉熵的迭代优化方法。在分析基于谱残差法的显着图生成原理基础上,设计了一种根据场景渲染图计算视觉熵的新方法,将求解得到的视觉熵作为适应度值,采用改进的人工鱼群算法对各分辨率层级的模型组合进行搜索、匹配和重组,经过不同分辨率模型的迭代修正后再次绘制的场景达到更加逼真的视景仿真效果。实验结果表明,该方法生成的叁维虚拟海洋战场在人类通常关注的位置具有更多的细节,场景真实感更强。(本文来源于《计算机仿真》期刊2019年03期)

孙峥皓,杨利民,廖馨,张琦[4](2018)在《关于虚拟战场态势仿真系统设计研究》一文中研究指出现代体系化战争,作战节奏快,战场形势瞬息万变,及时清晰准确的把握战场形势、对战场态势实现实时反馈成为影响战争胜负的重要因素。如果不能及时得知战场上发生的任何变化,就无法制定正确的作战计划,因此高逼真的战场态势展示系统在现代战争中至关重要。研究以联合作战仿真推演中的虚拟战场态势显示为需求背景,为了解决传统方法开发难度大、展示效果差、通用性不强的问题,提出一种基于Unity3D游戏引擎开发态势展示系统的设计思路,开发了一套具有系统架构灵活、模型通用性强、叁维展示效果好等特点的虚拟态势展示原型系统,并介绍了其组成、功能和特点。将构建的虚拟战场态势展示系统接入联合作战仿真推演系统中进行了测试,结果显示,构建的战场态势更接近真实作战。(本文来源于《计算机仿真》期刊2018年12期)

倪雨晴[5](2018)在《HTC VIVE升级开发者套件 争夺虚拟现实生态战场》一文中研究指出在各大虚拟现实公司发布了VR一体机之后,6DoF(六自由度)的空间定位技术正逐渐成为标配。本周,HTC VIVE宣布推出六自由度开发者套件,套件包含两个六自由度手柄,一个兼容Vive Focus设备追踪功能的配件以及一整套相关软件工具。其中,V(本文来源于《21世纪经济报道》期刊2018-10-25)

李斌,任磊[6](2018)在《一种基于Google Map的虚拟战场防空态势显示方法》一文中研究指出把复杂的、不可见的战场态势以可视化的方式表现出来是本文的研究方向。本文基于Google-Map,介绍了一种针对虚拟战场防空态势显示方法,内容包括系统框架设计及Google Map地图调用方法,防空态势显示方式,并以一实例进一步介绍了战场防空态势推演过程。此方法具备极大的扩展性,为红蓝对抗、雷达组网探测、点迹数据融合、智能辅助决策和复杂战场态势推演等提供了一种新的参考。(本文来源于《现代导航》期刊2018年05期)

秦洪,许莺,吴蔚,熊朝华[7](2018)在《战场感知资源虚拟化技术应用研究》一文中研究指出信息与网络技术的迅猛发展,需要对广泛分布复杂异构的战场感知资源高效的管理。本文试图将虚拟化概念运用到指挥信息系统情报保障架构设计中,解决战场感知资源整合和集成问题,提高信息系统高可用性和扩展性。文章首先对虚拟化概念内涵,美军虚拟化应用和虚拟化带来的优势进行描述,通过对情报组织模式对比分析,论证复杂战场环境下感知资源虚拟化的必要性,在此基础上,提出战场感知资源虚拟化服务架构,为基于网络的信息系统有效支撑用户任务,提供一个思路和方法。(本文来源于《第六届中国指挥控制大会论文集(下册)》期刊2018-07-02)

唐继光[8](2018)在《网上对抗,虚拟战场硝烟起》一文中研究指出“全队注意,701号目标,10发齐射,放!”随着炮兵分队指挥员薛潘一声令下,炮弹呼啸而出直奔目标而去,瞬间在“敌方”阵地炸开了花。虚拟空间练攻防,方寸屏幕起硝烟。这是5月23日下午,新疆军区某师依托陆军战术对抗仿真及装备效能评估系统,组织合成营(本文来源于《新疆日报(汉)》期刊2018-06-05)

郄勇志[9](2017)在《虚拟运营商2017 实现规模盈利 开辟第二战场》一文中研究指出我国虚拟运营商企业凭借前3年试点期经验,在2017年低调务实、降低成本,终于实现了规模盈利。2017年是国家开放移动通信转售业务试点工作的第四年,在这一年里,国内42家虚拟运营商总体用户规模突破了5000万,使我国成为了全球最大的MVNO市场。同时,虚拟运营商企业凭借前3年积累试点期经验,在2017年低调务实、降低成本,终于实现了规模盈利。而且,借助当下ICT产业火热的物联网话题,虚拟运营商成功开辟了第二战场。(本文来源于《通信世界》期刊2017年34期)

谢苏明[10](2017)在《面向未来战争预实践的现代作战实验室——从虚拟战场博弈到体系工程创新》一文中研究指出现代作战实验室顺应新技术变革和局部战争实践而发展。海湾战争是二战以来高技术局部战争的典型代表,战后美军企图找到一种能对未来战争进行预实践的途径,通过构建虚拟战场环境,实验和评估新的作战概念、确定新的军事需求,前瞻性地将新技术转化为新装备和新能力。此后,伴随着信息化战争的步伐,世界各国军队的作战实验室建设方兴未艾,人们研究(本文来源于《现代军事》期刊2017年Z1期)

虚拟战场论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在某合成战术对抗仿真训练系统中,为提高训练的沉浸感和打击仿真结果的可信度,需要对火炮弹丸的外弹道进行可视化建模与仿真。采用空气动力学简化方程对弹丸飞行轨迹进行数学建模,并用显示欧拉法求解弹丸在虚拟战场环境中的位置;然后对弹丸从发射、飞行到弹目交汇爆炸的全过程产生的视效、声效进行了可视化的设计;基于UNITY 3D仿真引擎对火炮弹丸的外弹道进行了渲染实现,并将算法模型封装为动态库,便于将来的复用。经部队试用验证取得了较好的训练效果。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟战场论文参考文献

[1].安韩旭,王嘉玺,欧阳井河.军人的战场,不能只有虚拟的胜利[N].人民武警报.2019

[2].吴晋,田云霞,李丽君,田川.虚拟战场环境中火炮外弹道可视化研究[J].火力与指挥控制.2019

[3].徐建华,顾浩,汪小东,曾艳阳.基于视觉熵的虚拟海洋战场叁维可视化研究[J].计算机仿真.2019

[4].孙峥皓,杨利民,廖馨,张琦.关于虚拟战场态势仿真系统设计研究[J].计算机仿真.2018

[5].倪雨晴.HTCVIVE升级开发者套件争夺虚拟现实生态战场[N].21世纪经济报道.2018

[6].李斌,任磊.一种基于GoogleMap的虚拟战场防空态势显示方法[J].现代导航.2018

[7].秦洪,许莺,吴蔚,熊朝华.战场感知资源虚拟化技术应用研究[C].第六届中国指挥控制大会论文集(下册).2018

[8].唐继光.网上对抗,虚拟战场硝烟起[N].新疆日报(汉).2018

[9].郄勇志.虚拟运营商2017实现规模盈利开辟第二战场[J].通信世界.2017

[10].谢苏明.面向未来战争预实践的现代作战实验室——从虚拟战场博弈到体系工程创新[J].现代军事.2017

论文知识图

虚拟战场环境系统构成虚拟战场中的坦克模型虚拟战场中的电磁环境作为本文...虚拟战场实体行为模型下面,逐一...虚实结合的虚拟战场场景车辆装备保障虚拟战场环境生成...

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