正向映射论文_唐亮亮

导读:本文包含了正向映射论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:多边形,冗余,纹理,图像,结构,论文,四叉树。

正向映射论文文献综述

唐亮亮[1](2009)在《基于正向映射的图像变形算法研究》一文中研究指出图像变形根据一定的变形函数将源图像映射到目标图像以产生图像的局部变形,该项技术可以被广泛应用于虚拟现实、动画、医学图像处理以及影视娱乐等各个领域。映射分为正向映射和逆向映射,本文对基于正向映射的图像变形技术进行了研究,详细讨论了源图到目标图中的点可能会映射出界的问题、源图中的多个点可能会映射到目标图中的同一个点,引起象素值重迭,出现冗余映射的问题以及源图到目标图非满射,目标图中的某些点则无法对应源点,形成映射空洞等问题。本文研究了正向映射的数学模型,根据映射出界的特点,定义了一个正向映射变换,推导了基函数和偏移函数的相关参数,从理论上解决了映射出界问题;在正向映射中,因多个源像素点映射到同一目标像素点会产生冗余映射问题,本文设计了一个求取均值的解决方案;对目标像素点得不到源像素点映射的情况下会出现映射空洞现象,本文则采用一种插值算法,使变形效果保持连贯并光滑;针对变形边界的像素挤压现象,研究了利用RGB值差的平方和最小的原则选取边界处像素值,最大程度地保留图像的细节信息,通过局部细节保持消除了非真实感的挤压和拉伸现象。根据以上的策略,本文提出一种自定义源域的图像变形算法,它可在交互模式下,指定某点为中心,选定变形半径确定变形源区域和目标区域。在算法实现上,本文提出使用适合图像存储和操作的扫描线算法,扫描线自左向右生成,自上而下逐行处理源变形区域。针对水平扫描线直线路径变形的基础上,提出使用几何旋转变换来实现任意方向的变形。最后,使图像变形可控、变形光滑。(本文来源于《上海交通大学》期刊2009-12-01)

张英杰,赵汝嘉[2](1997)在《一种实现正向纹理映射的新方法》一文中研究指出本文研究了一种新的正向纹理映射方法,它采用四叉树方式存储纹理图象,应用多边形填充方法进行映射处理,解决了正向纹理映射中经常出现的图案混淆问题。(本文来源于《工程图学学报》期刊1997年01期)

正向映射论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文研究了一种新的正向纹理映射方法,它采用四叉树方式存储纹理图象,应用多边形填充方法进行映射处理,解决了正向纹理映射中经常出现的图案混淆问题。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

正向映射论文参考文献

[1].唐亮亮.基于正向映射的图像变形算法研究[D].上海交通大学.2009

[2].张英杰,赵汝嘉.一种实现正向纹理映射的新方法[J].工程图学学报.1997

论文知识图

正向映射表从源参考图像1正向映射得到的目...从源参考图像3正向映射得到的...正向映射算法(左)及反向映射...正向映射和反向映射映射关系示例图

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