一种VR游戏控制器论文和设计-张文琦

全文摘要

本实用新型涉及一种VR游戏控制器,包括由前至后顺次连接的前支架、后支架和支撑架,前支架底部通过快速拆装机构连接第一手柄,后支架底部通过手柄基座配合第二手柄;第一手柄和第二手柄与主机配合。本实用新型便于针对每个部件不同的造型进行设计,使得用户可以随时选择适当长度的部件,保证整体使用姿势更逼近于真实体验,增加游戏沉浸感;实现在VR游戏中模拟更换弹夹的动作,实景感更强;增加了第二手柄的稳定性。本实用新型以注重人机效能的结构作为主体支撑,实现VR手柄与支架主体快速拆装功能,特别适合卧式使用,增加沉浸感,整体质量轻,减少玩家疲劳感,实景感增强,体验提升,游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的提高。

主设计要求

1.一种VR游戏控制器,其特征在于:所述控制器包括由前至后顺次连接的前支架、后支架和支撑架,所述前支架底部通过快速拆装机构连接有第一手柄,所述后支架底部通过手柄基座配合设置第二手柄;所述第一手柄和第二手柄与主机配合设置。

设计方案

1.一种VR游戏控制器,其特征在于:所述控制器包括由前至后顺次连接的前支架、后支架和支撑架,所述前支架底部通过快速拆装机构连接有第一手柄,所述后支架底部通过手柄基座配合设置第二手柄;所述第一手柄和第二手柄与主机配合设置。

2.根据权利要求1所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述前支架底部设有滑轨,所述快速拆装机构包括与所述滑轨配合设置的滑块;所述滑轨和滑块间对应设有紧固件。

3.根据权利要求2所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述快速拆装机构还包括顺次同轴设于滑块下方的上固定件和下固定件;所述上固定件和滑块的相对面分别设有强磁层;所述上固定件的轴心设有螺孔,所述下固定件朝上设有与所述螺孔配合的螺杆,所述上固定件和下固定件间的螺杆外套设有第一手柄。

4.根据权利要求3所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述上固定件的螺孔上部设有限位螺柱。

5.根据权利要求3所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述上固定件以轴心对称设有2个凹陷部;所述下固定件的侧壁上配合第一手柄的传感器设有弧形槽。

6.根据权利要求1所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述后支架底部的前端通过前固定件与手柄基座的顶部前端配合设置,所述后支架底部的后端通过后固定件与手柄基座的顶部后端配合设置;所述后支架底部的中部设有与第二手柄的顶部配合的第一定位槽,所述第一定位槽中设有弹性调节件,所述手柄基座的顶部对应第一定位槽设有手柄套,所述第二手柄设于所述第一定位槽和手柄套间。

7.根据权利要求6所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述前固定件包括设于后支架底部的连接片,所述连接片上设有第一通孔,所述手柄基座的顶部前端设有插接槽,所述插接槽的两侧槽壁上配合第一通孔设有插杆。

8.根据权利要求6所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述后固定件包括设于后支架底部后端的第二定位槽,所述第二定位槽与所述手柄基座的顶部后端的凸起配合设置。

9.根据权利要求6所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述后支架的后端部设有接插片,所述接插片上设有第二通孔,所述第二通孔中设有手拧螺丝,对应接插片的手柄基座内的侧壁上设有固定台,所述固定台内配合手拧螺丝设有螺母。

10.根据权利要求1所述的一种VR游戏控制器,其特征在于:所述后支架的前端和手柄基座的后端环设有若干卡扣,所述前支架的后端对应后支架前端的若干卡扣设有卡槽,所述支撑架的前端对应手柄基座后端的若干卡扣设有卡槽。

设计说明书

技术领域

本实用新型属于纸牌、棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;其他类目不包含的游戏的技术领域,特别涉及一种可以快速拆装、满足游戏实景感的VR游戏控制器。

背景技术

虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。

在VR游戏中,为了使游戏玩家获得更真实的游戏体验,玩家在佩戴VR头显的同时通常使用VR手柄控制支架来模拟游戏中的持枪瞄准射击运动。现有技术中,对于这类支架的设置一般为将两个手柄通过螺丝前后固定在直棍上,以期实现玩家在任意方向上进行瞄准和射击,然而,正是由于采用直棍型主体和不便拆装的手柄固定方式,导致了人机功效差,无法实现游戏中手柄与支架主体快速拆装的情节,进而严重影响到游戏的沉浸感,降低游戏的实景感,影响玩家体验,甚至对游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的影响。

实用新型内容

本实用新型解决了现有技术中,VR手柄控制器一般为将两个手柄通过螺丝前后固定在直棍上,而导致的人机功效差,无法实现游戏中手柄与支架主体快速拆装的情节,进而严重影响到游戏的沉浸感,降低游戏的实景感,影响玩家体验,甚至对游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的影响的问题,提供了一种优化结构的VR游戏控制器。

本实用新型所采用的技术方案是,一种VR游戏控制器,所述控制器包括由前至后顺次连接的前支架、后支架和支撑架,所述前支架底部通过快速拆装机构连接有第一手柄,所述后支架底部通过手柄基座配合设置第二手柄;所述第一手柄和第二手柄与主机配合设置。

优选地,所述前支架底部设有滑轨,所述快速拆装机构包括与所述滑轨配合设置的滑块;所述滑轨和滑块间对应设有紧固件。

优选地,所述快速拆装机构还包括顺次同轴设于滑块下方的上固定件和下固定件;所述上固定件和滑块的相对面分别设有强磁层;所述上固定件的轴心设有螺孔,所述下固定件朝上设有与所述螺孔配合的螺杆,所述上固定件和下固定件间的螺杆外套设有第一手柄。

优选地,所述上固定件的螺孔上部设有限位螺柱。

优选地,所述上固定件以轴心对称设有2个凹陷部;所述下固定件的侧壁上配合第一手柄的传感器设有弧形槽。

优选地,所述后支架底部的前端通过前固定件与手柄基座的顶部前端配合设置,所述后支架底部的后端通过后固定件与手柄基座的顶部后端配合设置;所述后支架底部的中部设有与第二手柄的顶部配合的第一定位槽,所述第一定位槽中设有弹性调节件,所述手柄基座的顶部对应第一定位槽设有手柄套,所述第二手柄设于所述第一定位槽和手柄套间。

优选地,所述前固定件包括设于后支架底部的连接片,所述连接片上设有第一通孔,所述手柄基座的顶部前端设有插接槽,所述插接槽的两侧槽壁上配合第一通孔设有插杆。

优选地,所述后固定件包括设于后支架底部后端的第二定位槽,所述第二定位槽与所述手柄基座的顶部后端的凸起配合设置。

优选地,所述后支架的后端部设有接插片,所述接插片上设有第二通孔,所述第二通孔中设有手拧螺丝,对应接插片的手柄基座内的侧壁上设有固定台,所述固定台内配合手拧螺丝设有螺母。

优选地,所述后支架的前端和手柄基座的后端环设有若干卡扣,所述前支架的后端对应后支架前端的若干卡扣设有卡槽,所述支撑架的前端对应手柄基座后端的若干卡扣设有卡槽。

本实用新型提供了一种优化结构的VR游戏控制器,通过将控制器设置为顺次连接的前支架、后支架和支撑架,便于针对每个部件不同的造型进行设计,使得用户可以随时选择适当长度的部件,保证整体使用姿势更逼近于真实体验,增加游戏沉浸感;通过在前支架底部通过快速拆装机构连接第一手柄,实现在VR游戏中模拟更换弹夹的动作,实景感更强;而后支架底部通过手柄基座配合设置第二手柄,增加了第二手柄的稳定性。本实用新型以注重人机效能的结构作为主体支撑,实现VR手柄与支架主体快速拆装功能,特别适合于卧式使用,增加VR体验沉浸感,整体质量轻,减少玩家疲劳感,游戏实景感增强,玩家体验提升,游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的提高。

附图说明

图1为本实用新型的省略第一手柄和第二手柄的结构示意图;

图2为本实用新型中滑块的结构示意图;

图3为本实用新型中上固定块的结构示意图;

图4为本实用新型中下固定块的结构示意图;

图5为本实用新型中后支架的立体图结构示意图;

图6为本实用新型中后支架的仰视图结构示意图;

图7为本实用新型中手柄基座的立体图结构示意图;

图8为本实用新型中手柄基座的俯视图结构示意图。

具体实施方式

下面结合实施案例对本实用新型做进一步的详细描述,但本实用新型的实施范围并不限于此。

本实用新型涉及一种VR游戏控制器,所述控制器包括由前至后顺次连接的前支架1、后支架2和支撑架3,所述前支架1底部通过快速拆装机构连接有第一手柄,所述后支架2底部通过手柄基座4配合设置第二手柄;所述第一手柄和第二手柄与主机配合设置。

所述后支架2的前端和手柄基座4的后端环设有若干卡扣5,所述前支架1的后端对应后支架2前端的若干卡扣5设有卡槽,所述支撑架3的前端对应手柄基座4后端的若干卡扣5设有卡槽。

本实用新型中,控制器整体设置为顺次连接的前支架1、后支架2和支撑架3,一般情况下,在后支架2的前端和手柄基座4的后端设置卡扣,前支架1和支撑架3的对应端设置卡槽,通过绕水平轴旋转90°,即可将前支架1、后支架2和支撑架3顺次连接起来,其基本原理与高压锅旋合相同;本领域技术人员可以依据需求自行设置前支架1、后支架2和支撑架3间的连接方式,只需要保证前支架1、后支架2和支撑架3间相对稳定、不影响沉浸式体验即可,这便于针对每个部件不同的造型进行设计,使得用户可以随时选择适当长度的部件,保证整体使用姿势更逼近于真实体验,增加游戏沉浸感。

本实用新型中,前支架1和后支架2为主要的支架部件,这两部分分别连接有第一手柄和第二手柄,第一手柄和第二手柄分别与主机连接,通过VR技术完成VR的实现,其中VR的实现为本领域常规技术。具体来说,第一手柄和第二手柄可以采用市面上现有的产品,如HTC vive手柄,此可由技术人员自行挑选,一般情况下,第一手柄和第二手柄利用无线或蓝牙与主机进行信息交互,此为本领域常规技术,本领域技术人员可以依据需求自行设置。

本实用新型中,在前支架1和第一手柄间配合设置快速拆装机构,实现在VR游戏中模拟更换弹夹的动作,实景感更强;后支架2底部通过手柄基座4配合设置第二手柄,增加了第二手柄的稳定性。

本实用新型中,支撑架3用于提供更好的视觉效果及使用体验。

本实用新型以注重人机效能的结构作为主体支撑,实现VR手柄与支架主体快速拆装功能,特别适合于卧式使用,增加VR体验沉浸感,整体质量轻,减少玩家疲劳感,游戏实景感增强,玩家体验提升,游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的提高。

所述前支架1底部设有滑轨6,所述快速拆装机构包括与所述滑轨6配合设置的滑块7;所述滑轨6和滑块7间对应设有紧固件。

所述快速拆装机构还包括顺次同轴设于滑块7下方的上固定件8和下固定件9;所述上固定件8和滑块7的相对面分别设有强磁层;所述上固定件8的轴心设有螺孔10,所述下固定件9朝上设有与所述螺孔10配合的螺杆11,所述上固定件8和下固定件9间的螺杆11外套设有第一手柄。

所述上固定件8的螺孔10上部设有限位螺柱。

所述上固定件8以轴心对称设有2个凹陷部12;所述下固定件9的侧壁上配合第一手柄的传感器设有弧形槽13。

本实用新型中,快速拆装机构的顶部为滑块7,滑块7与前支架1底部的滑轨6配合,如在滑块7顶部设置燕尾槽、在皮卡丁尼导轨(模拟)底部设置燕尾滑轨6,方便用户在使用过程中通过将滑块7在滑轨6上前后移动调整并获得最佳使用感;滑块7和滑轨6的配合为常规技术特征,本领域技术人员可以依据实际需求进行配合设置。

本实用新型中,为了保证前支架1和快速拆装机构间的稳定度,可以在滑轨6和滑块7间对应设置紧固件,如在滑块7的两侧设置螺纹孔14,当调整到位后,将手拧螺丝顺着螺纹拧紧并抵触在滑轨6上,完成固定。

本实用新型中,快速拆装机构主要即是为了满足用户可以根据需求实时拆装第一手柄或不同的第一手柄,因此在上固定件8和滑块7的相对面分别设有强磁层,如磁钢,在这种情况下,一个磁钢贴在滑块7的底面,另一个磁钢可以设置在上固定件8的顶面,也可以在滑块7的底部和上固定件8的顶部开设专门用来设置磁钢的槽15,此设计可以让控制器整体的外形更为美观。

本实用新型中,上固定件8和下固定件9间通过螺孔10和螺杆11配合,一般是将螺杆11旋入螺孔10一部分,保留足够多的螺杆11在外,将第一手柄卡入,继续将螺杆11和螺孔10旋紧。

本实用新型中,为了保证不发生螺孔10和螺杆11的过度螺旋连接而造成的螺孔10或螺杆11损伤,可以在上固定件8的螺孔10上部设置限位螺柱,限位螺柱的顶部沉入螺孔10中,保证不与强磁层发生摩擦;限位螺柱的底部处于螺孔10内,进而可以对螺杆11旋入的长度进行限定,保证整个快速拆装机构的强度的同时延长使用寿命。

本实用新型中,为了保证上固定件8和下固定件9在拆装过程中更便于施力,故在上固定件8的侧壁上以轴心对称设置2个凹陷部12,用于在拆装过程中放置手指。

本实用新型中,下固定件9的侧壁上配合第一手柄的传感器设有弧形槽13,保证第一手柄的传感器能顺利感应并发出信号。

所述后支架2底部的前端通过前固定件与手柄基座4的顶部前端配合设置,所述后支架2底部的后端通过后固定件与手柄基座4的顶部后端配合设置;所述后支架2底部的中部设有与第二手柄的顶部配合的第一定位槽16,所述第一定位槽16中设有弹性调节件,所述手柄基座4的顶部对应第一定位槽16设有手柄套17,所述第二手柄设于所述第一定位槽16和手柄套17间。

所述前固定件包括设于后支架2底部的连接片18,所述连接片18上设有第一通孔19,所述手柄基座4的顶部前端设有插接槽20,所述插接槽20的两侧槽壁上配合第一通孔19设有插杆21。

所述后固定件包括设于后支架2底部后端的第二定位槽22,所述第二定位槽22与所述手柄基座4的顶部后端的凸起23配合设置。

所述后支架2的后端部设有接插片24,所述接插片24上设有第二通孔25,所述第二通孔25中设有手拧螺丝,对应接插片24的手柄基座4内的侧壁上设有固定台26,所述固定台26内配合手拧螺丝设有螺母。

本实用新型中,总体来说,手柄基座4整体为C型,开口朝上,两端顶部分别与后支架2的前端及后端配合,同时在中部朝上设置手柄套17,用于放置第二手柄,并与后支架2的中部配合,当然,在实际操作中,手柄基座4的前端还可以设置承托部27,保证第二手柄的安装稳定。

本实用新型中,后支架的顶部也可以设置滑轨6,用于设置瞄准机构等,此结构可以依据本领域技术人员的实际需求具体设置。

本实用新型中,后支架2的底部设置连接片18,连接片18上设置第一通孔19,连接片18与插接槽20配合,第一通孔19与插杆21配合,即插杆21贯穿第一通孔19设置,使得后支架2与手柄基座4以前固定件为基点铰接。

本实用新型中,后支架2底部的第一定位槽16用于和手柄基座4定位,并在第一定位槽16中设置弹性调节件,如铺设软质海绵,用于稳定并从顶部压实第二手柄,同时不会对第二手柄造成不必要的磨损。

本实用新型中,手柄套17的底部还可以以螺纹孔安装手拧螺丝对第二手柄进行拧紧、固定,确保第二手柄不会脱出。

本实用新型中,以第二定位槽22和手柄基座4顶部后端的凸起23配合,确保后支架2与手柄基座4间不会产生相对的左右晃动,增加整体刚性。

本实用新型中,进一步的,后支架2的后端部设有接插片24,如T字型接插片24,在接插片24上设置的第二通孔25处可以插入手拧螺丝,显而易见地,在手柄基座4对应第二通孔25的顶部设有第三通孔28,在手柄基座4内的侧壁上设置的固定台26一般为匸型结构,开口两端设置在手柄基座4内的侧壁上,在固定台26中心的空间处设置螺母,用于连接接插片24处向下贯穿的手拧螺丝,使得后支架2和手柄基座4能更进一步的连接。

本实用新型通过将控制器设置为顺次连接的前支架1、后支架2和支撑架3,便于针对每个部件不同的造型进行设计,使得用户可以随时选择适当长度的部件,保证整体使用姿势更逼近于真实体验,增加游戏沉浸感;通过在前支架1底部通过快速拆装机构连接第一手柄,实现在VR游戏中模拟更换弹夹的动作,实景感更强;而后支架2底部通过手柄基座4配合设置第二手柄,增加了第二手柄的稳定性。本实用新型以注重人机效能的结构作为主体支撑,实现VR手柄与支架主体快速拆装功能,特别适合于卧式使用,增加VR体验沉浸感,整体质量轻,减少玩家疲劳感,游戏实景感增强,玩家体验提升,游戏设备的性能、经济性和体验感都有不同程度的提高。

设计图

一种VR游戏控制器论文和设计

相关信息详情

申请码:申请号:CN201920047680.0

申请日:2019-01-11

公开号:公开日:国家:CN

国家/省市:86(杭州)

授权编号:CN209500746U

授权时间:20191018

主分类号:A63F 13/24

专利分类号:A63F13/24;A63F13/219

范畴分类:15J;

申请人:杭州虚现科技有限公司

第一申请人:杭州虚现科技有限公司

申请人地址:311121 浙江省杭州市余杭区余杭街道文一西路1818-2号6幢901室

发明人:张文琦;王博

第一发明人:张文琦

当前权利人:杭州虚现科技有限公司

代理人:郭薇

代理机构:33230

代理机构编号:杭州赛科专利代理事务所(普通合伙)

优先权:关键词:当前状态:审核中

类型名称:外观设计

标签:;  ;  ;  

一种VR游戏控制器论文和设计-张文琦
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